Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Ohniví písaři / Jednotky / Tzeentchův zvěstovatel (kov)
Tzeentchův zvěstovatel (kov) Ohniví písařiOhniví písaři Šlechta

Tzeentchův zvěstovatel (kov)

Magický otrok obdržel od Velkého konspirátora výjimečnou schopnost, obrovskou mazanost a mocnou magii.

Hrůzy jsou jako magicky stvoření otroci Tzeentche považovány za automaty, které je možné v rámci pečlivě vypracovaného plánu obětovat. Pokud Tzeentch potřebuje mocnějšího služebníka, vytvoří zvěstovatele, stabilnější typ běsu. Tito démoni mají dostatečné vědomí, aby dokázali řídit ostatní svého druhu bez nutnosti neustálého vedení ze strany Pána proměn a soustředit zuřivá kouzla proti Tzeentchovým nepřátelům. Pouhá přítomnost zvěstovatele drasticky zvýší schopnosti nejbližších démonů a promění je do nové a silnější formy s posílenou magií.

Tzeentchův zvěstovatel (kov)

Unit Name

Tzeentchův zvěstovatel (kov)

Main Unit Key

wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

800

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

250

Jednotky

1

Body zdraví

3808

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu14_wh3_herald_of_tzeentch_staff_and_book

├ Man Entity

wh3_main_tze_cha_horror_herald_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3800

Hromadné

600

└ Man Mass

600.0000

Zbroj

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

38

└ Man Speed

38

Útok zblízka

35

Obrana zblízka

35

Síla zbraně

375

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_herald_of_tzeentch

Základní zranění zbraní

250

Průrazné zranění

125

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

20

Střelivo

20

Dostřel

130

Síla střelců

375

├ Missile Weapon

wh3_main_tze_herald_fire_bolt

├ Projectile

wh3_main_tze_herald_fire_bolt

Základní zranění způsobené střelbou

225

Zranění průraznou střelou

75

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

8

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Středisko zaklínání
    Čím více jednotek se nachází v bezprostřední blízkosti tohoto ohniska, tím rychleji se magické proudy obnovují.
  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Arkánní vedení
    K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Bariéra
    Tato jednotka má bariéru, která pohlcuje poškození, dokud se nevyčerpá. Když na ni nikdo neútočí, pomalu se obnovuje. Maximální výdrž bariéry je úměrná zbývajícímu zdraví jednotky.
  • Ohnivé útoky
    Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.