Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Příliv potěšení / Jednotky / Drtič duší (Slaanesh)
Drtič duší (Slaanesh) Příliv potěšeníPříliv potěšení Nestvůry a bestie

Drtič duší (Slaanesh)

Padlému démonovi byl darován nový život (svým způsobem) uvnitř obrovského kolosu sklízejícího duše.

Démon, jehož tělo zemře, dostane možnost zříct se svého pravého jména ve prospěch Výhně duší. Tím uzavře dohodu, jeho poničená esence bude vložena do mocného kolosu z warpového kovu a on znovu povstane jako drtič duší. Pod řinčivými kroky drtiče duší se otřásá zem. Na svou velikost je pekelně rychlý; dokáže běhat rychlostí koně v trysku, a když ucítí vůni bitvy, dokonce ještě rychleji. Končetiny poháněné písty mají až nechutnou sílu a udělají krvavou fašírku z každého, kdo se jim ocitne v cestě.

Drtič duší (Slaanesh)

Unit Name

Drtič duší (Slaanesh)

Main Unit Key

wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1750

Náklady na naverbování

1900

Náklady údržby

475

Jednotky

1

Body zdraví

8188

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc7_wh3_slaanesh_soul_grinder

├ Man Entity

wh3_main_monster_sla_soul_grinder_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8180

Hromadné

4000

└ Man Mass

4000.0000

Zbroj

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

75

└ Man Speed

75

Útok zblízka

55

Obrana zblízka

35

Síla zbraně

520

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_soul_grinder

Základní zranění zbraní

155

Průrazné zranění

365

Bonus proti velkým nestvůrám

25

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

40

Schopnosti

  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Drtivý boční útok
    Bytosti s touto schopností zdvojují při útoku do týlu nebo na křídlo protivníka svůj bonus k čelnímu útoku.
  • Chodec
    Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Uspávající pižmo
    Útoky této jednotky nepřítele uvrhnou do mrákot a sníží jeho schopnost útočit a bránit se.