N'Kari
Známý a prastarý Strážce tajemství N'Kari při svém nekonečném pátrání po nových zvrácených požitcích rozvracel říše a zlomil nespočet myslí.N’kari je ničitel čistoty, plenitel věrnosti a zvěstovatel zatracení. Strach a chtíč jsou pro něj tím nejlahodnějším pokrmem, ale nasytí jej jakékoli smrtelníkovy silné emoce, zvlášť pokud svou oběť může vláčet z extrému do extrému. Nic není pro N’kari větší delikatesou, než když může domýšlivého hlupáka vytrhnout ze skupiny jeho obdivovatelů, zaplavit ho naprostou hrůzou a poté ho zlomeného a topícího se ve vlastní nedobrovolné špíně vrátit, aby čelil výsměchu svých druhů, kteří na něj předtím pěli chválu.
Unit Name N'Kari |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_nkari_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_nkari_0 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 2400 |
Náklady na naverbování 2400 |
Náklady údržby 600 |
Jednotky 1 |
8048 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16b_wh3_nkari |
├ Man Entity wh3_main_monster_keeper_of_secrets_nkari |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8040 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 85 |
100 |
└ Man Speed 100 |
Útok zblízka 70 |
60 |
520 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_nkari_sword |
├ Základní zranění zbraní 130 |
├ Průrazné zranění 390 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 40 |
Schopnosti
-
Ochotná kořist
Některé bytosti mají v hlubinách svého černého srdce zakořeněnou touhu po trýznivé smrti.
Útok zblízka -24
Obrana zblízka -40 -
Sklízeč duší
„Trapiteli… Tvou prohrou získám!“ -
Sifon duší
Společně s tím, jak se z prchajících nepřátel vytrácí jejich vůle dál bojovat, jsou z jejich rozlámaných těl vyrvávány i jejich duše. -
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Arkánní vedení
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká) -
Drtivý boční útok
Bytosti s touto schopností zdvojují při útoku do týlu nebo na křídlo protivníka svůj bonus k čelnímu útoku. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |