Slaaneshova zvěstovatelka (stín) (Vůz hledaček)
Pokud nepřítel nezemře ve vřeštících ocelových čepelích válečného vozu, pozná trýznivé obětí zvěstovatelek, které na něm stojí.Zvěstovatelky Slaaneshe často vyrážejí do bitvy na vozech hledaček. Ze své vyvýšené pozice mohou vytahovat oběti uvězněné v ozubeném chřtánu vozu. Nedělají to však z milosrdenství. Nepřátelé, kteří se jim dostanou do spárů, začnou brzy prosit, aby se mohli vrátit do náruče nelítostných čepelí, jen aby nemuseli zůstat už ani vteřinu ve spárech zvěstovatelčina láskyplně krutého zalíbení.
Unit Name Slaaneshova zvěstovatelka (stín) (Vůz hledaček) |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_2 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_2 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Jednotky 1 |
4992 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_herald_of_slaanesh |
├ Válečné stroje wh3_main_sla_seeker_chariot |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot |
├ Articulated Entity wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4960 |
2200 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 700.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
100 |
├ Engine Speed 100 |
└ Man Speed 62 |
Útok zblízka 34 |
28 |
190 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_seeker_chariot_herald |
├ Základní zranění zbraní 50 |
├ Průrazné zranění 140 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 22 |
Bonus za čelní útok 65 |
Schopnosti
-
Středisko elegance
Válečník se pohybuje s lepou, ladnou elegancí, která mu umožňuje se úderům prostě vyhnout, jako by byly zpomalené – neboť Temný kníže požehnal každému jeho pohybu.
Obrana zblízka +24
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +22 -
Sifon duší
Společně s tím, jak se z prchajících nepřátel vytrácí jejich vůle dál bojovat, jsou z jejich rozlámaných těl vyrvávány i jejich duše. -
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Arkánní vedení
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká) -
Drtivý boční útok
Bytosti s touto schopností zdvojují při útoku do týlu nebo na křídlo protivníka svůj bonus k čelnímu útoku. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |