Khornova krvavá svatyně
Zkrvavený pohyblivý oltář oslavující Vražedného boha, pokrytý čepelemi, pokřivenými ostny a rozbitými lebkami padlých.Krvavá svatyně, upevněná na démonském stroji poháněném mrtvými těly, vibruje, točí se a rychle uhání napříč bojištěm. Zoufale touží, aby ji postříkala krev, a ona tak na sebe přitáhla pohled svého mocného patrona – Krvavého boha a jeho nejsilnějších služebníků. Krvavá svatyně je pojízdný oltář, který posílí Kharnethovy démony, a jejich jatka a prachsprosté vraždění tak dosáhnou nových výšin.
Unit Name Khornova krvavá svatyně |
Main Unit Key wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0 |
Land Unit Group Parents Artilerie a válečné stroje |
Land Unit Group Magický vůz |
Caste Válečný vůz |
Category Válečná bestie |
Class Vůz |
Cena 950 |
Náklady na naverbování 950 |
Náklady údržby 238 |
Jednotky 1 |
4688 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_herald_wm_bloodthrone_01_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4680 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Útok zblízka 34 |
18 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_blood_shrine |
├ Základní zranění zbraní 60 |
├ Průrazné zranění 140 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 24 |
Bonus za čelní útok 45 |
Schopnosti
-
Totem nekonečného pouštění žilou
Čím víc zabíjíš, čím víc krve proléváš v Jeho jméně, tím víc budeš nepřátelům Krvavého boha pro jeho větší slávu pouštět žilou.
Útok zblízka +8
Velení +4 -
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Hod na vnitřnostech
Když jsou touha po krvi a běsnění na samém vrcholu, malá zranění se léčí zásahem impozantní a neotřesitelné vůle Krvavého boha. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká) -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Ohnivé útoky
Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |