Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Krvavá žeň / Jednotky / Drtič duší (Khorne)
Drtič duší (Khorne) Krvavá žeňKrvavá žeň Nestvůry a bestie

Drtič duší (Khorne)

Padlému démonovi byl darován nový život (svým způsobem) uvnitř obrovského kolosu sklízejícího duše.

Démon, jehož tělo zemře, dostane možnost zříct se svého pravého jména ve prospěch Výhně duší. Tím uzavře dohodu, jeho poničená esence bude vložena do mocného kolosu z warpového kovu a on znovu povstane jako drtič duší. Pod řinčivými kroky drtiče duší se otřásá zem. Na svou velikost je pekelně rychlý; dokáže běhat rychlostí koně v trysku, a když ucítí vůni bitvy, dokonce ještě rychleji. Končetiny poháněné písty mají až nechutnou sílu a udělají krvavou fašírku z každého, kdo se jim ocitne v cestě.

Drtič duší (Khorne)

Unit Name

Drtič duší (Khorne)

Main Unit Key

wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Střelecká pěchota

Class

Zvláštní

Cena

1750

Náklady na naverbování

1900

Náklady údržby

475

Jednotky

1

Body zdraví

8188

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc7_wh3_soul_grinder

├ Man Entity

wh3_main_monster_kho_soul_grinder_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8180

Hromadné

4000

└ Man Mass

4000.0000

Zbroj

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

75

└ Man Speed

75

Útok zblízka

55

Obrana zblízka

35

Síla zbraně

500

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_soul_grinder

Základní zranění zbraní

150

Průrazné zranění

350

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

50

Střelivo

40

Dostřel

120

Síla střelců

720

├ Missile Weapon

wh3_main_kho_soul_grinder_cannon

├ Projectile

wh3_main_kho_soul_grinder_cannon

Základní zranění způsobené střelbou

30

Zranění průraznou střelou

90

├ Počet střel

3

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

5

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Předchůdce střelných zbraní
    Při vypnutém režimu palby podle vlastního uvážení bude jednotka s předchůdci střelných zbraní střílet pouze na cíle, u nichž dostane příkaz k výpadu [[img:icon_effect_charge]]. Při zapnutí tohoto režimu bude pálit vždy na nejbližšího nepřítele. Předchůdci střelných zbraní mají většinou krátký dostřel a jen málo střeliva.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.