Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Chlemtači krve / Jednotky / Nebeští chodci (Drtiči - Velké zbraně)
Nebeští chodci (Drtiči - Velké zbraně) Chlemtači krveChlemtači krve Jízda a vozy

Nebeští chodci (Drtiči - Velké zbraně)

To, co nebeští titáni již nepotřebují, nebeští chodci s radostí vyrvou z mrtvol jejich opuštěných horských držav.

Navzdory nehostinnému počasí se to v Trýznivých horách hemží životem. Početná stáda velkých a chlupatých zvířat křižují kamenité stráně a hledají na sněhem pokrytých náhorních plošinách potravu. Tito prehistoričtí tvorové se od dob, kdy byl celý svět pokrytý ledem, vůbec nezměnili. Rhinoxové jsou hojně se vyskytující stádní zvířata, která sklopí hlavu s působivě velkými rohy pokaždé, když zvětří cokoli cizího, a okamžitě zaútočí. Svým párem rohů dokáží prorazit skálu, a proto si žádný predátor nepřeje ocitnout se v cestě ani jednoho z nich, natožpak celému splašenému stádu.

Nebeští chodci (Drtiči - Velké zbraně)

Unit Name

Nebeští chodci (Drtiči - Velké zbraně)

Main Unit Key

wh3_twa07_ogr_cav_crushers_ror_0

Land Unit Key

wh3_twa07_ogr_cav_crushers_ror_0

Land Unit Group Parents

Jízda a vozy

Land Unit Group

Jízda na nestvůrách

Caste

Jízda na nestvůrách

Category

Jízda

Class

Kontaktní pěchota

Cena

2100

Náklady na naverbování

2100

Náklady údržby

525

Jednotky

12

Body zdraví

8784

├ Mount

12

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

724

Hromadné

1500

└ Man Mass

1500.0000

Zbroj

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

80

Rychlost

54

└ Man Speed

54

Útok zblízka

54

Obrana zblízka

38

Síla zbraně

144

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_crusher_great_weapon_ror

Základní zranění zbraní

44

Průrazné zranění

100

Bonus proti velkým nestvůrám

30

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

80

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Rozbíječ zdí
    Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1