Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Chlemtači krve / Jednotky / Mistr masakru (Velká tlama)
Mistr masakru (Velká tlama) Chlemtači krveChlemtači krve Šlechta

Mistr masakru (Velká tlama)

Věčně porcuje maso pro krvavé rituály, pomocí nichž naplní svůj hladový kmen hrozivou silou.

Všichni v táboře si od řezníků drží odstup, protože ten, kdo se k nim přiblíží, riskuje, že se stane jejich další ingrediencí. V jejich blízkosti se ztrácejí nejen prsty, ale občas i celé končetiny. V bitvě se však řezníci nejčastěji vrhají do té nejlítější vřavy, kde nachází pro své sekáčky a magii největší využití. Největší, nejstrašlivější a nejmocnější řezníci mohou získat dodatečný titul Mistra masakru. Je jen málo těch, kteří po setkání s těmito obratnými zabijáky ještě chodí nebo se alespoň plazí a které nerozsekali a nepřipravili na rituální hostinu.

Mistr masakru (Velká tlama)

Unit Name

Mistr masakru (Velká tlama)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_great_maw_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_great_maw_0

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

800

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

250

Jednotky

1

Body zdraví

6508

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_slaughtermaster

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_butcher_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6500

Hromadné

2100

└ Man Mass

2100.0000

Zbroj

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Šance na odražení střely

30

Velení

60

Rychlost

54

└ Man Speed

54

Útok zblízka

40

Obrana zblízka

48

Síla zbraně

400

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_sword_slaughtermaster

Základní zranění zbraní

120

Průrazné zranění

280

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

44

Schopnosti

  • Dodatečné přísady
    „Trochu tohohle, špetku tamtoho a ždibec toho dalšího a… drž se zpátky!“
  • Břichoplác
    Ogr, který se rád poplácává, tímto způsobem rozvlní své tělo a nepřítele odpudí.
    Útok zblízka -8
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Ogří čelní útok
    Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu.
  • Rozbíječ zdí
    Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Železná pěst
    Železnou pěst ogři používají k vykrývání úderů a blokování střel.
  • Ogří čelní útok
    Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.