Velký nečistý
Největší v hnijící legii Pána much, roztřesený kolos ze špíny a nemocí, který s bezmezným nadšením šíří zkázu.Obrovitá postava nafouklá hnilobou, nemocemi a všemožnými druhy tělesných mutací. Kůže tohoto démona tvoří tuhý nekrotický povrch pokrytý vyrážkami, boláky a dalšími příznaky ohavných nákaz. Jeho vnitřnosti smrdí hnilobou a skrze rozervanou kůži mu vylézají z těla ven a visí mu z ohromného břicha jako nějaké rozkládající se závěsy. Z těchto vnitřností pak vylezájí mrňavá, puchýřovitá stvoření zvaná nurglingové, která se v nich živí odpornými tekutinami. Tato zkaženost imituje základní pravdu vesmíru: dokud existuje život, bude existovat zkáza a rozklad, a to až do konce světa.
Unit Name Velký nečistý |
Main Unit Key wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1800 |
Náklady na naverbování 2000 |
Náklady údržby 500 |
Jednotky 1 |
11360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu9b_wh3_great_unclean_one_sword |
├ Man Entity wh3_main_monster_great_unclean_one |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 11352 |
7000 |
└ Man Mass 7000.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Útok zblízka 55 |
45 |
500 |
├ Melee Weapon wh3_main_great_unclean_one |
├ Základní zranění zbraní 150 |
├ Průrazné zranění 350 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 20 |
Schopnosti
-
Opar nákazy
Vzduch prostoupí ty nejsmrdutější výpary, které rozhoupou žaludky všech nepřátel v okolí a vyvolají u nich ochromující záchvaty zvracení.
Bonus za čelní útok x 60%
Útok zblízka -24 -
Proud nákazy
Z nemocných plic sesilatele se vyhrne jedovatý proud nakaženého plynu a žluče a zaplaví nepřátele odporným, dusivým hnisem. -
Mračno much
V okamžiku, kdy ostatní by zkrátka zchřadli a zemřeli, následovníci Pána moru díky jeho nesčetným nakažlivým požehnáním prospívají a hrnou se kupředu.
Obrana zblízka +9 -
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |