Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Hlídači krve / Jednotky / Zvěstovatelé Khornovy zuřivosti (Khornovi krvaví drtiči)
Zvěstovatelé Khornovy zuřivosti (Khornovi krvaví drtiči) Hlídači krveHlídači krve Jízda a vozy

Zvěstovatelé Khornovy zuřivosti (Khornovi krvaví drtiči)

Zuřivost hoří jako plášť pekelného ohně a obaluje Khornovy kavaleristy do víru spalujících plamenů.

Z těch krvelačných, kteří se těší největší přízni svého boha, se stanou krvaví drtiči – Khornova úderná jízda. Smrtící kombinace bojem rozdrážděného krvelačného a nezastavitelné, drtivé váhy Khornova giganta. Když vytáhnou démonické legie do bitvy, rozběhnou se za zvuku dusotu a řevu hordy krvavých drtičů přes bojiště k nepříteli, kterého rozdupou na kaši. Na začátku bitvy se drtiči neúnavně vrhají na nejsilnější bod nepřátelských linií a tam sekají, mrzačí a vraždí, dokud si neprorazí cestu přes ty nejsilnější jednotky, jaké nepřítel dokázal sešikovat, a s každým zabitím provolávají s barbarskou radostí Khornovo jméno.

Zvěstovatelé Khornovy zuřivosti (Khornovi krvaví drtiči)

Unit Name

Zvěstovatelé Khornovy zuřivosti (Khornovi krvaví drtiči)

Main Unit Key

wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0

Land Unit Key

wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0

Land Unit Group Parents

Jízda a vozy

Land Unit Group

Jízda

Caste

Jízda na nestvůrách

Category

Jízda

Class

Úderná jízda

Cena

1700

Náklady na naverbování

1700

Náklady údržby

425

Jednotky

32

Body zdraví

7392

├ Mount

32

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6f_wh3_herald_hq4_juggernaught_2handed_sword

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

223

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

80

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

50

Obrana zblízka

43

Síla zbraně

60

├ Melee Weapon

wh3_twa07_kho_bloodcrusher_ror_0

Základní zranění zbraní

18

Průrazné zranění

42

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

18

Bonus za čelní útok

55

Schopnosti

  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Pekelná čepel
    Vřískající meče Rohatců se stávají o to účinnějšími, čím déle bitva zuří a čím více žalostných duší nasbírají.
    Průrazné zranění x 120%
    Základní zranění zbraní x 120%
  • Povinnost obětování
    Nemnoho bytostí dokáže odolat spalující žár Khornova vzteku a jsou zranitelné vůči zuřivým větrům, které vanou z jeho říše.
    Obrana zblízka -5
    Zranitelnost ohněm -20

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1