Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Strygoská říše / Jednotky / Varghulf
Varghulf Strygoská říšeStrygoská říše Nestvůry a bestie

Varghulf

Varghulf se v houfu nepřátel dokáže proměnit v klubko pracek a pařátů. V boji zblízka je vskutku zničující.

Varghulf má obrovské tělo, přerostlé díky neustálému požírání obrovského množství červeného masa. Varghulf není omezen lidskou podobou, a tak jeho tělo tvoří prakticky samé svaly. Má obrovskou sílu, snadno odhodí válečný vůz přes hlavy celé nepřátelské jednotky nebo umlátí miskou na žrádlo každého, kdo by byl tak hloupý a pokusil se ho zavřít někam do ohrady. Díky silným nohám a velkému vztlaku křídel mohou Varghulfové pronásledovat vyhlédnutou kořist dlouhými, klouzavými přískoky a dokážou pobít nepřátele kolem sebe se šokující rychlostí. Používají své obrovské drápy, kterými rvou obětem maso z kostí, aby z nich mohli snáz vysát šťavnatý morek své kořisti. Hlavní zbraní varghulfů jsou však široká ústa plná jako dýka ostrých tesáků schopných prorážet brnění a drtit lebky. V bitvě se Varghulf podobá vzteklé vichřici. Ačkoli jsou to nenasytní a nepředvídatelní zabijáci, Varghulfové ani zdaleka nejsou hloupí. Nemívají nadání ani sklony k čarodějnictví jako jejich upíří bratranci, ale jejich přítomnost stále působí jako vodič pro temnou magii a pokud utrpí zranění, dokážou se dát do pořádku pomocí surové nekromancie.

Varghulf

Unit Name

Varghulf

Main Unit Key

wh_main_vmp_mon_varghulf

Land Unit Key

wh_main_vmp_mon_varghulf

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1400

Náklady na naverbování

1400

Náklady údržby

350

Jednotky

1

Body zdraví

8248

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8b_varghulf

├ Man Entity

wh_main_monster_varghulf_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8240

Hromadné

2700

└ Man Mass

2700.0000

Zbroj

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

45

Rychlost

80

└ Man Speed

80

Útok zblízka

50

Obrana zblízka

42

Síla zbraně

290

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_claws_varghulf

Základní zranění zbraní

85

Průrazné zranění

205

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

50

Schopnosti

  • Hlad
    Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět ztracenou energii.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Slabé velení
    Tato jednotka má nízkou úroveň velení a mohla by se snadno dát na útěk. Kryj ji z boku a pošli k ní šlechtice nebo jiné jednotky, které umí zvýšit morálku ve svém okolí.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Regenerace
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regenerace jednotce umožňuje, aby si v bitvě léčila zranění. Je známo, že oheň léčení brání, takže si dávej pozor na ohnivé útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější.