Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Klan Mors / Jednotky / Zkázonosná kolesa (kolo zhouby)
Zkázonosná kolesa (kolo zhouby) Klan MorsKlan Mors Artilerie a válečné stroje

Zkázonosná kolesa (kolo zhouby)

Hrozivá kolesa rozdrtí každého, kdo skončí pod ostnatými pásy tohoto smrtícího soukolí!

Nenajde se mnoho zařízení, která v sobě snoubí vědu a čarodějnictví, ale pekelný válečný stroj známý jako kolo zhouby, naprosto nelidský důvtipný vynález skavenů, je toho zářným příkladem. Kola zhouby se mohou protivníkům, kteří se nimi ještě nesetkali, na první pohled jevit zvláštně, možná až komicky. Nicméně trpaslíci, kteří se skaveny svedli nejednu bitvu, znají ničivost kol zhouby velmi dobře. Neváhají proto nasadit všechny válečné stroje, které mají aktuálně k dispozici, aby tato smrtící kola rozdrtili, protože když se přiblíží, znamená to pro jejich bojové linie naprostou zkázu. Ano, trpasličí děla se vystavují zničení nepřítelem a ochotně se obětují pro své državy, jen aby zabránila byť jedinému výstřelu z tohoto pekelného skavenského zařízení. Pokud kolo zhouby funguje správně, pohybuje se rychleji než tryskem ženoucí kůň a rychle si to uhání přes celé bojiště. A pokud jde všechno mimořádně hladce, navádějí tato velká kola k nepříteli černokněžníci inženýři. Taková situace je ideální, protože z kola vystřelují warpové blesky, které své nejbližší okolí proměňují ve scvrklou čerň. A právě proto je nejlepší být nepříteli co nejblíže!

Zkázonosná kolesa (kolo zhouby)

Unit Name

Zkázonosná kolesa (kolo zhouby)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0

Land Unit Group Parents

Artilerie a válečné stroje

Land Unit Group

Válečný stroj

Caste

Válečný stroj

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

1700

Náklady na naverbování

1700

Náklady údržby

425

Jednotky

1

Body zdraví

6420

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_doomwheel_warp_lightning01

├ Válečné stroje

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror

├ Engine Entity

wh2_dlc12_skv_vehicle_doomwheel_ror

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

25

└ Bonus Hit Points

6212

Hromadné

2000

├ Engine Mass

1900.0000

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

72

├ Engine Speed

72

└ Man Speed

42

Útok zblízka

34

Obrana zblízka

46

Síla zbraně

297

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_doomwheel

Základní zranění zbraní

102

Průrazné zranění

195

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

30

Bonus za čelní útok

50

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.

Silné a slabé stránky

  • Zzzzap!
    Kolo zhouby obsahuje plně automatické tyče pro výboje warpových blesků, ze kterých to šlehá dopředu, nalevo i napravo.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných