Potomci Mathlanna (kopiníci)
Obránci Cothique a vyvolení samotného pána Hlubin.Král fénixů Morvael před dávnou dobou, v čase zoufalé potřeby, zavedl systém odvodů, který umožňoval, aby mohli být k obraně domoviny povoláni všichni elfové. Odvedenci se pak uspořádali do družstev ve svých městech, městečkách a vesnicích. Morvaelovi se podařilo potřebu dobře organizovaného, ale flexibilního vojska na obranu Ulthuanu v těžkých časech odhadnout dobře. Systém odolal zubu času a i dodnes zůstává úhelným kamenem většiny elfích vojsk. Každý elf, ať už je v období míru řemeslníkem, obchodníkem nebo umělcem, se musí v dobách války stát odhodlaným bojovníkem.
Unit Name Potomci Mathlanna (kopiníci) |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchotní kopiníci |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 850 |
Náklady údržby 213 |
Jednotky 120 |
7560 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_hef_spear_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Šance na odražení střely 55 |
Velení 80 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 27 |
48 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear |
├ Základní zranění zbraní 19 |
├ Průrazné zranění 6 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 15 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 4 |
Schopnosti
-
Bojová zdatnost
Vznešení elfové jsou vynikající válečníci, neboť trénují bojová umění po dobu mnoha lidských životů.
Útok zblízka +2
Obrana zblízka +12 -
Ochranná aura
Magická aura obklopující tuto jednotku chrání spojence před újmou.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění +10
Vlastnosti
-
Mistrovská obrana proti čelnímu útoku
Když se jednotka zapře, vyruší protivníkův bonus za čelní útok. -
Odražení čelního útoku
Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Obrana proti čelnímu útoku
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti čelnímu útoku, vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok. - Magická aura
Tato jednotka má magickou auru, možná i víc než jednu. Její aura buď podporuje tvoje a spojenecké jednotky v blízkosti, nebo naopak škodí nepřátelům. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |