Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)
Khazrak není jen divoká ničivá bestie. Má dobré strategické myšlení a k němu zvířecí vychytralost a lstivost.Khazrak Jednooký je mnohem nelítostnější a mazanější než většina bestií a stal se díky tomu nejnebezpečnějším a nejsilnějším pánem bestií v Drakwaldu. Sužuje zdejší kraj po celá léta, přižene se bez varování a pak se stejně nepozorovaně vytratí zpátky do stínů. Khazrak má jedinečnou schopnost ovládat a využívat nezkrotného ducha armády bestií a dokáže vymyslet jednoduché, ale účinné bitevních plány. Je jiný než ostatní bestie, jeho trpělivá, vychytralá mysl se vůbec nepodobá normální svéhlavé povaze jeho rasy. Khazrakova válečná družina se potuluje po Drakwaldu, terorizuje městečka a silnice v okolí, a nikdo nepamatuje vůdce bestií tak nepolapitelného a vyhýbajícího se odplatě. Khazrak při svých útocích nikoho nešetří, jeho skvěle vycvičení váleční psi dohoní i těch pár chudáků, kterým se podaří uniknout.
Unit Name Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Vůz |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 1450 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 1 |
5972 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_wm_razorgor_chariot_sword_and_whip |
├ Válečné stroje wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Articulated Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5940 |
2800 |
├ Engine Mass 1400.0000 |
└ Man Mass 1400.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
70 |
├ Engine Speed 70 |
└ Man Speed 42 |
Útok zblízka 40 |
34 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_khazrak_razorgor_chariot |
├ Základní zranění zbraní 120 |
├ Průrazné zranění 300 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 30 |
Bonus za čelní útok 100 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Vize apokalypsy
Měl ve snu vidění… Konec přijde brzy. Svět se zhroutí a nezůstane nic než popel a šílenství.
Útok zblízka +24
Velení +16 -
Prvotní zuřivost
Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!
Rychlost x 110%
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +5 -
Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
Bonus za čelní útok x 160%
Průrazné zranění x 125%
Základní zranění zbraní x 125%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Nemá postih v lese
Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |