Gobliní vlčí jezdci
Smečka vlčích jezdců se může objevit z ničeho nic, přesně zaútočit a rychle zmizet, než si nepřítel uvědomí, co se vlastně děje.Gobliní vlčí jezdci jsou nebezpečně rychlí – dokážou předehnat všechna ostatní jezdecká zvířata, snad s výjimkou velmi rychlých koní elfů. Některé jednotky vlčích jezdců používají luky a ostřelují své nepřátele šípy. Rychle se přiženou na dostřel, rozpoutají krupobití šípů a pak se stáhnou dřív, než stihne nepřítel zareagovat. Vlčí jezdci také často obtěžují postupující vojska z boku nebo se rozdělí a pustí se do menších (a zranitelnějších) jednotek, jako jsou nepřátelské válečné stroje a zvědové. Jiné jednotky vlčích jezdců, které nosí těžkou zbroj, se často odváží i sklonit svá kopí a zaútočit na větší formace – s děsivým vytím se střemhlav vrhají přímo do řad nepřátelských vojsk. Často se však říká, že jízdní vlci jsou nebezpečnější nepřátelé než samotní goblini, kteří jedou na jejich chlupatých zádech. Nejeden válečný šéf už zjistil, že ti „kluci na čoklech“ nejsou zrovna nejspolehlivější. Vlčí jezdci totiž dokážou opustit bojiště stejně rychle jako vyrazit do útoku.
Unit Name Gobliní vlčí jezdci |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Jízda |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Kontaktní jízda |
Cena 300 |
Náklady na naverbování 300 |
Náklady údržby 75 |
Jednotky 80 |
4080 |
├ Mount 80 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_wf1_wolf_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 43 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Šance na odražení střely 30 |
Velení 44 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 22 |
22 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_spear_wolf |
├ Základní zranění zbraní 19 |
├ Průrazné zranění 5 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 20 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Postradatelnost
Pohled na spojenecké postradatelné jednotky prchající z boje nesníží úroveň velení ostatních jednotek, pokud nejsou samy postradatelné. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |