Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Separatisté z řad pirátů ze Sartosy / Jednotky / Prašiví psi
Prašiví psi Separatisté z řad pirátů ze SartosySeparatisté z řad pirátů ze Sartosy Nestvůry a bestie

Prašiví psi

Tyto vzteklé bestie jsou výborné v roli společníků pro nájezd. Po své smrti jsou daleko děsivější než za života.

Prašiví psi jsou drsné neživé bestie, které nemrtví piráti shlukují do smeček a využívají při svých půlnočních nájezdech. Většina z nich pochází z řad psů ze Sartosy, nad nimiž se slitovali opilí piráti a vzali si je na palubu lodí jako přítulné, i když trochu hlučné společníky. Díky bojům v klecích jsou udržování v bojeschopném stavu, přičemž zároveň slouží jako zdroj zábavy pro občasná delší období nečinnosti. Psi spolu téměř nikdy nebojují až do konce a není jim dovoleno se navzájem těžce zraňovat. Vražedné schopnosti těchto psů jsou schovávány na nájezdy a boje proti cizím lodím. Akumulace jizev však přispívá k podtržení děsivého vzhledu. Jsou ideálními a věrnými společníky, kteří svým pánům slouží i po smrti jich obou. Jako nemrtví mazlíčci jsou daleko méně přítulní a mnohem hlučnější, ale kousnutí prašivého psa rozhodně není ničím, co by mělo nemrtvému pirátovi dělat starosti!

Prašiví psi

Unit Name

Prašiví psi

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Válečné bestie

Caste

Válečná bestie

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

500

Náklady na naverbování

500

Náklady údržby

125

Jednotky

80

Body zdraví

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_dire_wolf

├ Man Entity

wh_main_monster_wolf_hound_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

Hromadné

150

└ Man Mass

150.0000

Zbroj

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

30

Rychlost

95

└ Man Speed

95

Útok zblízka

26

Obrana zblízka

14

Síla zbraně

22

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wolf_fangs

Základní zranění zbraní

19

Průrazné zranění

3

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

28

Schopnosti

  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Chodec
    Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Slabí proti zbroji
    Tato jednotka prakticky není schopna prorazit zbroj a nemá tedy smysl ji nasazovat proti nepřátelům v těžkém brnění.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.