Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Králové hrobek / Jednotky / Škorpióní legie krále Nekheshe (kostliví kopiníci)
Škorpióní legie krále Nekheshe (kostliví kopiníci) Králové hrobekKrálové hrobek Pěchota

Škorpióní legie krále Nekheshe (kostliví kopiníci)

Tito válečníci s kopími patří mezi svými kostlivými kolegy k elitě a jsou stejně krvežízniví jako jejich nechvalně proslulý královský patron.

Kostliví kopiníci Nehekhary nejsou pouhými automaty bez mozku zotročenými vůlí zlého nekromanta. Zaříkání lichských kněží vyvolává z Království duší duchy dávno mrtvých vojáků a uvazuje je do tělesných forem. Bez rozsáhlých mumifikací, kterými prochází jejich šlechtici a nadřízení, si ale duchové válečníků nezachovávají vzpomínky na svou někdejší existenci. Po probuzení ze své smrti-spánku si tito nemrtví vojáci jsou schopni jasně vzpomenout pouze na svou přísahu naprosté věrnosti králi a na způsoby vedení boje, kterým se naučili za svého života. Kostlivé oddíly Nehekhary bez váhání plní všechny rozkazy svého krále hrobek. Tak, jak mu sloužili za života, tak mu slouží ve smrti.

Škorpióní legie krále Nekheshe (kostliví kopiníci)

Unit Name

Škorpióní legie krále Nekheshe (kostliví kopiníci)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchotní kopiníci

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Pěchota s kopími

Cena

550

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

160

Body zdraví

9760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_skeleton_spear_and_shield

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

53

Hromadné

80

└ Man Mass

80.0000

Zbroj

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Šance na odražení střely

55

Velení

45

Rychlost

28

└ Man Speed

28

Útok zblízka

19

Obrana zblízka

42

Síla zbraně

24

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_spear_ror

Základní zranění zbraní

19

Průrazné zranění

5

Bonus proti velkým nestvůrám

14

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

3

Schopnosti

  • Království duší 1. úrovně
    Z Království duší, které je v Nehekhaře uctívaným oním světem, jsou povoláváni zesnulí válečníci, kteří jsou následně spřaženi se smrtelnými ostatky, aby ve válce opět našli svůj smysl.
  • Království duší 2. úrovně
    Z Království duší je možné vyvolat duše zabitých válečníků a spřáhnout je s fyzickými těly, aby se mohli bít za krále hrobek jako během života.
  • Království duší 3. úrovně
    Lichští kněží pronikají do Království duší prostřednictvím dechu nehekharských bohů. Získávají odtud duše mrtvých vojáků, které svazují věčnou službou vůli králů hrobek.
  • Rozkládá se
    Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí.
  • Rozpadá se
    Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Mistrovská obrana proti čelnímu útoku
    Když se jednotka zapře, vyruší protivníkův bonus za čelní útok.
  • Odražení čelního útoku
    Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
  • Živý štít
    Tato jednotka způsobuje zranění, která nikoho neoslní, ale může výborně posloužit jako „živý štít“ pohlcující škody, které by jinak zasáhly užitečnější nebo vzácnější cíle.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1