![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Mistr nekromant (Noční můra v plné zbroji)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_main_vmp_schwartzhafen/wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5.png)
![Von Carstein](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_dlc07_vmp_von_carstein/mon_256.png)
Mistr nekromant (Noční můra v plné zbroji)
Mistr nekromant kráčí po vlákně mezi životem a smrtí. Vyvolává nemrtvé stoupence, aby za něho bojovali.Člověk, který se dá na temnou dráhu nekromanta, se časem víc a víc vzdaluje od svých smrtelnických kořenů. Nekromant morbidně pátrající po tajemství smrti a hluboce ponořený do studia kouzel na probouzení mrtvých stojí na prahu mezi světy, ani zcela živý, ani jeden z nemrtvých. Jeho tělo je pokřiveno nečistou mocí, jeho mysl sežehnuta hrůzami, jichž byl svědkem. Nekromant má často víc společného se svými kolébavými, kvílejícími přisluhovači než s živými bytostmi, které se snaží zabít.
![]() |
Unit Name Mistr nekromant (Noční můra v plné zbroji) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 600 |
Náklady na naverbování 990 |
Náklady údržby 190 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4152 |
|
└ Man Mass 600.0000 |
|
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 34 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_vmp_staff_hero |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Slabší kouzlo Probudit mrtvé
Nekromanti dokážou probudit pozůstatky smrtelníků a posílit nimi své nemrtvé legie. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
-
Magická nevraživost
Na toto arkánní zavolání se všichni v okolí shromáždí a znovu se vrhnou do bitvy.Velení +16
-
Pán mrtvých
Nekromanti nejen že vládnou zástupům nemrtvých, ale také čerpají sílu ze všech duší, které opouštějí své smrtelné tělo. -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveňvelení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovnivelení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu
šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota{{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |