Łucznicy Goblinuf
Goblińscy łucznicy atakują wroga gradem strzał, z różnym skutkiem.Gobliny zbierają się w duże gromady pod groźbą orkowego przywódcy lub we własnych plemionach, lecz niezależnie od tego, kto im przewodzi, stanowią kiepskie wojska. Potrafią jednak przytłoczyć przeciwnika przewagą liczebną, zwłaszcza jeśli atakują z flanki lub z tyłu. Gobliny lubią atakować bezbronnych wrogów oraz trzymać się na dystans, strzelając z łuku.
Unit Name Łucznicy Goblinuf |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_goblin_archers |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_goblin_archers |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 375 |
Koszt werbunku 375 |
Koszt utrzymania 94 |
Jednostki 120 |
6120 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 43 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 40 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 10 |
15 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Podstawowa siła broni 21 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 3 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 5 |
Amunicja 24 |
Zasięg 115 |
14 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 10 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 1 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 8 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Słabe przebicie pancerza
Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem. - Niska dyscyplina
Ta jednostka ma niską dyscyplinę i łatwo można ją rozbić. Zabezpiecz jej flanki i trzymaj w pobliżu lorda lub innych jednostek poprawiających morale. - Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jej jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |