Les Âmes en lambeaux (Flagellants)
Elles prospèrent en mêlée, avec l'esprit indémoralisable de ceux qui ont accepté la mort.L'Empire est un lieu dangereux et souvent cruel. Les guerres, les épidémies et les attaques de terribles monstres peuvent ravager des villes entières et forcer les survivants à prendre les routes, devenant ainsi contre leur gré des mendiants, des vagabonds ou des brigands. Beaucoup de ceux qui endurent un tel destin s'endurcissent, mais certains sont poussés à la folie par leurs souffrances. Ils imaginent alors que leur malheur est le signe que la fin des temps est proche, que l'Empire est sur le point de s'effondrer et qu'ils vivent les ultimes jours d'un monde à l'agonie. Ces hommes vivent dans un désespoir permanent et dans le nihilisme le plus total. En prélude d'un affrontement, des bandes de flagellants se fouettent et plongent dans une frénésie extatique avant de se jeter sur l'ennemi. Ils chargent sans se soucier de leur sécurité, et n'hésitent pas à engager les adversaires les plus redoutables. Hurlant des imprécations inspirées par les visions de leur martyre futur, les flagellants combattent comme des possédés, au point que leurs fléaux laissent derrière eux un sillage sanglant et des piles de corps disloqués. Ignorant le danger ou les blessures, ces fous continueront de se battre avec fougue jusqu'à la mort ou l'agonie sur le champ de bataille, démontrant ainsi que selon eux, la fin est effectivement proche.
Unit Name Les Âmes en lambeaux (Flagellants) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie à massue |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 875 |
Coût de recrutement 875 |
Coût d'entretien 219 |
Unités 160 |
11680 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_dual_hammer |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_flagellants_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 65 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 100 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Attaque en mêlée 40 |
17 |
33 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_mace |
├ Dégâts des armes de base 25 |
├ Dégâts des armes perforantes 8 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 24 |
Capacités
-
La force du Pénitent
Alors que l'ultime bataille entre le bien et le mal se profile, les Flagellants se préparent à accepter la mort. L'heure est venue, la fin est proche !
Défense en mêlée +14
Résistance physique [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] +15 -
Frénésie
Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
Bonus de charge x 110%
Attaque en mêlée +10
Dégâts des armes perforantes x 110%
Dégâts des armes de base x 110%
Attributs
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
FORCES & FAIBLESSES
- Frénésie
Les unités avec frénésie [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causent plus de dégâts lorsque leur commandement est élevé. - Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute. - Cause de nombreux dégâts
Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |