Chariots de guerre (Mortiers)
Le chariot de guerre, monté d'un mortier létal, est un véritable bastion sur le champ de bataille et ne pourra qu'améliorer vos chances de victoire.Le chariot de guerre impérial est une version extrêmement lourde du char, une tour de bataille mobile blindée tirée par deux puissants chevaux de guerre. Les hautes parois de la tour protègent son équipage des attaques au sol. Elles constituent des plateformes mouvantes permettant de transporter les soldats de l'Empire sur le champ de bataille ou de donner aux archers, guerriers à arbalète et arquebusiers un point de vue dominant. L'équipage du chariot de guerre peut aussi être doté d'armes expérimentales diverses issues de l'arsenal de l'École Impériale d'Artillerie. Les tours du chariot de guerre peuvent accueillir une pièce d'artillerie afin d'allier la vitesse à une puissance de feu écrasante.
Unit Name Chariots de guerre (Mortiers) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 |
Land Unit Group Parents Cavalerie lance-projectiles et Chars |
Land Unit Group Char lance-projectiles |
Caste Char |
Category Machine de guerre |
Class Char |
Prix 950 |
Coût de recrutement 950 |
Coût d'entretien 238 |
Unités 4 |
4608 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Engins de guerre wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar |
├ Engine Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_mortar |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc13_emp_war_wagon_artillery |
├ Articulated Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_articulation_artillery |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1120 |
1300 |
├ Engine Mass 1200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 65 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 18 |
12 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Dégâts des armes de base 20 |
├ Dégâts des armes perforantes 6 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 29 |
Munitions 22 |
Portée 380 |
108 |
├ Engins de guerre wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Dégâts à distance de base 100 |
├ Projectiles perforants 30 |
├ Dégâts explosifs de base 60.0000 |
├ Dégâts explosifs perforants 16.0000 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 19 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |