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Quebra-Ferros
Treinados para lutar em formações apertadas, os Quebra-ferros formam uma linha viva de defesa, deixando que o inimigo caia sobre ela.Cobertos da cabeça aos pés em armaduras de gromril, os Quebra-ferros conseguem sobreviver a um mundo traiçoeiro repleto de desabamentos e emboscadas. Resolutos, eles mantêm a segurança de tudo que fica atrás de seus postos de guarda. É uma honra sem igual ser convidado para os Quebra-ferros, pois cabe a eles proteger as entradas mais vulneráveis da Cidadela. Somente os mais fortes e bravos são aceitos em suas fileiras, mas todos são avisados de que não há nenhuma glória fútil no ofício, e aqueles que a ambicionam devem procurar os Marteladores. Quebra-ferros são treinados para lutar em formações compactas, cercados por túneis estreitos. Lá eles encontram uma boa posição defensiva e deixam que o inimigo caia sobre seus escudos como ondas sobre as rochas. Impenetráveis, implacáveis, imóveis, eles formam uma só linha endurecida de gromril, que represa a maré de terror que espreita na escuridão abaixo. E os inimigos se despedaçam em seus machados como o trigo maduro enfrenta a foice da colheita, e seus golpes não fazem mais que ressoar inofensivos nas armaduras quase invulneráveis, ou serem defletidos nos escudos reforçados. Tamanha é a maestria do Quebra-ferro que por vezes ele é chamado para auxiliar na superfície, lutando com a hoste em tempos de agrupamento. Mas para cada batalha que lutam sob o sol ou a lua, os Quebra-ferros lutarão dúzias e mais dúzias nas profundezas escuras das montanhas.
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Unit Name Quebra-Ferros |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_ironbreakers |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_ironbreakers |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1250 |
Custo de Recrutamento 1250 |
Custo de Manutenção 313 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_shield_and_blasting_charges |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 88 |
Massa: |
└ Man Mass 250.0000 |
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├ Armour wh2_main_chainmail_125 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
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└ Man Speed 26 |
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├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_ironbreakers |
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├ Missile Weapon wh_main_dwf_cinderblast_bomb |
├ Projectile wh_dwf_ironbreakers_cinderblast_bomb |
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├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
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HABILIDADES
No Ability
Atributos
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Defesa Especializada contra Investidas
Aose escorar, esta unidade anula o
bônus de investida de qualquer agressor.
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não causedano perfurante.
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
- Arma Especial de Projéteis
Esta unidade possui um ataque especial communição limitada, o que pode ser ótimo para iniciar ataques.
- Não Ataca Aéreos
Certas armas de projéteis, como lança-granadas, bombas e explosivos, não acertam unidades aéreas. - Defesa Contra Investidas
Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida, esta unidade irá negar obônus de investida do inimigo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |