Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Karaz-a-Karak / Jednotky / Válečníci z průsmyku Dračího ohně (trpasličí válečníci)
Válečníci z průsmyku Dračího ohně (trpasličí válečníci) Karaz-a-KarakKaraz-a-Karak Pěchota

Válečníci z průsmyku Dračího ohně (trpasličí válečníci)

Ve výhni průsmyku Dračího ohně se každý buď zakalí, nebo roztaví. Tak je tomu i s těmito rozhodnými trpasličími válečníky, kteří nemají sobě rovného.

Trpaslíci jsou obávaní bojovníci – silní a velmi odolní, širokých ramenou a rozložité postavy. I když v žádném případě nejsou rychlí, jsou o to robustnější a dokážou udržet stabilní pochodové tempo celé dny, a to i s těžkým nákladem a v kroužkové zbroji. Když v bitvě vyrazí do čelního útoku, vytvářejí jejich široká, v těžké zbroji oděná těla pozoruhodný moment hybnosti, než s hlasitým třeskem narazí do nepřítele. Už tímto způsobem prolomili mnoho nepřátelských bojových linií, rozprášili falangy elfů, přes orčí jednotky prošli jako nůž máslem a prosekali se i přes velké masy skavenů, tvořící jejich odporné armády. Chráněni silnou kroužkovou zbrojí umějí šikovně využívat i hradbu z překrývajících se štítů. Ve spojení s houževnatou a tvrdohlavou povahou jsou jednotliví trpaslíci, jednotky i armády jako celek schopni odolat děsivým útokům, které by jiné rasy zlomily a přiměly uprchnout. Trpaslíky takové utrpení většinou jenom ještě víc naštve – vousy se jim naježí a ruce pevně sevřou kolem topůrka sekery nebo násady mocných válečných kladiv, přeskupí se a znovu vyrazí do útoku. Jejich slabší nepřátelé začnou nakonec být příliš vyčerpaní a unavení, než aby znovu pozvedli své zbraně, a bývají pobiti, s výjimkou těch, kteří dostatečně rychle uprchnou před jako železo pevným, nesmiřitelným postupem trpaslíků.

Válečníci z průsmyku Dračího ohně (trpasličí válečníci)

Unit Name

Válečníci z průsmyku Dračího ohně (trpasličí válečníci)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchotní sekerníci

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

700

Náklady na naverbování

700

Náklady údržby

175

Jednotky

100

Body zdraví

7800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dragonfire_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

70

Hromadné

150

└ Man Mass

150.0000

Zbroj

85

├ Armour

wh2_main_chainmail_85

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Šance na odražení střely

55

Velení

80

Rychlost

28

└ Man Speed

28

Útok zblízka

29

Obrana zblízka

50

Síla zbraně

28

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_axe_dragonfire

Základní zranění zbraní

22

Průrazné zranění

6

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

6

Bonus za čelní útok

12

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných
Říše Chaosu