Trébuchets de terrain bénis
Le trébuchet, bien meilleur que la catapulte, projette des pierres bénies trois fois sur l'ennemi, le broyant avec une furie dévote.Le premier trébuchet jamais construit viendrait du village d'Ason, sur la côte nord de Lyonesse. On raconte qu'un enfant bâtard quelque peu excentrique l'aurait fabriqué en une nuit de labeur sous l'effet de visions enfiévrées. Il se serait pour cela servi de matériaux issus de la chapelle du Graal en ruine d'Adelhard le Second, ainsi que de pièces récupérées en divers endroits. Quand le village fut attaqué par des nordiques, l'engin les mit en déroute, coulant leurs drakkars en les bombardant d'énormes pièces de maçonnerie. On présenta plus tard le jeune homme au roi, et ses plans furent recopiés et améliorés. Pour le récompenser d'avoir sauvé le village et sauvegardé la chapelle de la profanation (bien qu'elle fût alors en plus piètre état qu'avant), il reçut un porc engraissé et deux couronnes de cuivre : plus de biens qu'il n'aurait pu en accumuler en toute une vie de labeur.
Unit Name Trébuchets de terrain bénis |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0 |
Land Unit Group Parents Artillerie et Machines de guerre |
Land Unit Group Catapulte |
Caste Machine de guerre |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de campagne |
Prix 850 |
Coût de recrutement 850 |
Coût d'entretien 213 |
Unités 4 |
4512 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hammer |
├ Engins de guerre wh_dlc07_brt_art_field_blessed_trebuchet |
├ Engine Entity wh_main_brt_art_trebuchet |
├ Engine Hit Points 500 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 45 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 40 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
Attaque en mêlée 10 |
6 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hammer |
├ Dégâts des armes de base 22 |
├ Dégâts des armes perforantes 8 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 5 |
Munitions 25 |
Portée 440 |
208 |
├ Engins de guerre wh_dlc07_brt_art_field_blessed_trebuchet |
├ Missile Weapon wh_dlc07_brt_blessed_trebuchet |
├ Projectile wh_dlc07_brt_trebuchet_blessed_stone |
├ Dégâts à distance de base 70 |
├ Projectiles perforants 270 |
├ Dégâts explosifs de base 60.0000 |
├ Dégâts explosifs perforants 16.0000 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 20 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.
FORCES & FAIBLESSES
- Projectiles perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |