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Bestie di Tashnar (Mastini da Guerra della Norsca) ZannadinvernoZannadinverno Mostri e bestie

Bestie di Tashnar (Mastini da Guerra della Norsca)

Bestie fameliche evocate dal Regno del Caos stesso, sbavanti per la voglia insaziabile di strappare carne viva!

Nella Norsca, lupi e mastini vagano nei pressi delle ombre tremolanti degli accampamenti barbarici nelle terre ghiacciate. Più a nord abitano tali tribù, più è probabile che le bestie che le seguono siano mutanti dotati di corpi rigonfi di energie del Caos. Brutali e sanguinari, i Mastini da Guerra del Caos sono assassini nati fatti di muscoli e zanne, i cui famelici branchi vanno a caccia nelle aree selvagge. Sono capaci di caricare persino un muro di lance con cieca ferocia, poiché la loro unica preoccupazione è affondare le fauci sbavanti nella succosa carne morbida.

Bestie di Tashnar (Mastini da Guerra della Norsca)

Unit Name

Bestie di Tashnar (Mastini da Guerra della Norsca)

Main Unit Key

wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie

Land Unit Group

Bestie da guerra

Caste

Bestia da guerra

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

600

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

175

Unità

80

Punti salute

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_giant_wolf

├ Man Entity

wh_pro04_nor_monster_warhound_ror_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

Mole

175

└ Man Mass

175.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

48

Velocità

95

└ Man Speed

95

Att. corpo a corpo

36

Difesa corpo a corpo

23

Forza dell’arma

22

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_warhound_ror

Danni standard da arma

20

Danni penetranti da arma

2

Bonus vs unità grandi

14

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

18

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Viaggiatore
    Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Imperi immortali