Bestie di Tashnar (Mastini da Guerra della Norsca)
Bestie fameliche evocate dal Regno del Caos stesso, sbavanti per la voglia insaziabile di strappare carne viva!Nella Norsca, lupi e mastini vagano nei pressi delle ombre tremolanti degli accampamenti barbarici nelle terre ghiacciate. Più a nord abitano tali tribù, più è probabile che le bestie che le seguono siano mutanti dotati di corpi rigonfi di energie del Caos. Brutali e sanguinari, i Mastini da Guerra del Caos sono assassini nati fatti di muscoli e zanne, i cui famelici branchi vanno a caccia nelle aree selvagge. Sono capaci di caricare persino un muro di lance con cieca ferocia, poiché la loro unica preoccupazione è affondare le fauci sbavanti nella succosa carne morbida.
Unit Name Bestie di Tashnar (Mastini da Guerra della Norsca) |
Main Unit Key wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0 |
Land Unit Group Parents Mostri e bestie |
Land Unit Group Bestie da guerra |
Caste Bestia da guerra |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 600 |
Costo di reclutamento 700 |
Costi di mantenimento 175 |
Unità 80 |
6080 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_giant_wolf |
├ Man Entity wh_pro04_nor_monster_warhound_ror_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 68 |
175 |
└ Man Mass 175.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 48 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Att. corpo a corpo 36 |
23 |
22 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_warhound_ror |
├ Danni standard da arma 20 |
├ Danni penetranti da arma 2 |
├ Bonus vs unità grandi 14 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 18 |
Abilità
-
Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +10
Danni penetranti da arma x 110%
Danni standard da arma x 110%
Attributi
-
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Viaggiatore
Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Furia
Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |