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Skollden Spedizione di KislevSpedizione di Kislev Lord

Skollden

I capitribù guidano i propri predoni Norsmanni nel nome del Caos, gettandosi nella mischia e rimanendovi fino alla fine.

Le tribù di Norsmanni che sciamano verso sud con ogni invasione del Caos sono conosciuti da coloro che si trovano sul loro cammino col nome di Predoni del Caos. Questi barbari selvaggi combattono armati di pesanti asce e sferze crudelmente avvolte da filo spinato, e caricano il nemico in folti gruppi ululanti. Non hanno alcuna paura di morire in battaglia perché sanno di combattere sotto la protezione dei propri dei, che non avranno alcun riguardo per i codardi. I capitribù che guidano questi guerrieri fanno spavento, espongono i propri minacciosi muscoli e il pelo, nonché un corpo ricoperto da cicatrici e trofei di battaglia. Brandendo armi che hanno causato migliaia di ferite mortali a coloro che furono tanto stupidi da affrontarli, questi condottieri selvaggi sono indipendenti e feroci. Questi assassini temprati da mille battaglie sono il prodotto di un popolo completamente dedito al conflitto, anche nei periodi di prosperità, e combatteranno fino alla morte per l’onore di guidare la prossima incursione.

Skollden

Unit Name

Skollden

Main Unit Key

wh3_main_pro_ksl_cha_sergi_0

Land Unit Key

wh3_main_pro_ksl_cha_sergi_0

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Fanteria con spada

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

1

Punti salute

4268

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_pro_cha_skollden

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4260

Mole

600

└ Man Mass

600.0000

Armatura

35

├ Armour

wh2_main_leather_35

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

90

Velocità

34

└ Man Speed

34

Att. corpo a corpo

60

Difesa corpo a corpo

50

Forza dell’arma

490

├ Melee Weapon

wh_main_chs_sword_hero

Danni standard da arma

320

Danni penetranti da arma

170

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

35

Abilità

  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Si combatte o si muore
    Non c'è altra scelta. Non c'è mai stata.
    Att. corpo a corpo +24
    Disciplina +16
  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.
    Att. corpo a corpo +5
    Disciplina +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +10

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco o una forte difesa , oppure valori alti in entrambi. Alcune hanno anche abilità tipiche del corpo a corpo, come la difesa contro le cariche [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.
Disponibilità della fazione
Il Dio perduto