Kanbiçen
Dizginsiz öfke ve tam kitlenin dehşet verici birleşimi. Hiçbir kafatası güvende olmayacak.Savaş delisi Kandöken ile durdurulamaz Khorne'un Jaganatı'nın ölümcül bir kombinasyonu. Jaga'nın derisi perçinli ve kaynaşmış metal kaplamadan oluşur, Khorne'un simgeleriyle süslenmiştir ve fani kurbanlarının kurumuş kanlarıyla lekelenmiştir. Bir Jaga ilkel öfkeyi yansıtan bir canavardır; vücuduna kan yerine alev işlenmiştir, demirden ayakları her adımıyla kıvılcımlar çıkarır ve pirinçle kaplı burnundan her nefes alışında havaya siyah bir buhar yayılır.
Unit Name Kanbiçen |
Main Unit Key wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_1 |
Land Unit Key wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_1 |
Land Unit Group Parents Kahramanlar |
Land Unit Group Yakın Dövüş Uzmanı |
Caste Kahraman |
Category Süvari |
Class Emir |
Maliyet 1150 |
Yetiştirme Maliyeti 2000 |
Bakım Masrafı 287 |
Birimler 1 |
4648 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_herald_hq4_juggernaught_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_cha_bloodreaper_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4640 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 65 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Yakın Dövüş Sld. 60 |
35 |
425 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_bloodreaper_juggernaut |
├ Temel Silah Hasarı 125 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 300 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 20 |
Hücum Bonusu 65 |
Kabiliyetler
-
Sadakat Gezeneği
Müjdecinin Khorne’a olan bağlılığı her şeyi aşıyor; bu da onların doğal olmayan, Kötü Ruhlu kindar auralarıyla büyülü saldırılara direnmelerini sağlıyor.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_magic.png]] Büyü Direnci +66 -
Kötü Ruhlu Kararsızlığı
İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar. -
Sürgün Edildi!
İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler. -
Cehennem Kılıcı
Boynuzluların çığlığa benzer ses çıkaran kılıçları, savaş ne kadar uzun sürerse ve ne kadar çok acınası ruh toplarlarsa o kadar etkili olur.
Zırh Delici Silah Hasarı x 120%
Temel Silah Hasarı x 120% -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
Hücum Bonusu x 160%
Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 125% -
Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Hız x 125%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Kötü Ruhlu
Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır) -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kayıp Tanrı |