Krvavý smrtonoš
Hrozivé spojení bezmezného hněvu a velikosti. Žádná lebka není v bezpečí.Smrtící kombinace bojem rozdrážděného krvelačného a nezastavitelné, drtivé váhy Khornova giganta. „Kůži“ giganta tvoří snýtované a svařené kovové pláty, které jsou ozdobené symboly Khorna a špinavé od zaschlé krve svých smrtelných obětí. Gigant je tvor plný divokého hněvu. V žilách mu místo krve koluje oheň, z jeho železem obložených nohou vylétají při každém kroku jiskry a z mosazného čenichu vypouští při každém vydechnutí dusivou, černou páru.
Unit Name Krvavý smrtonoš |
Main Unit Key wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_1 |
Land Unit Key wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_1 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1150 |
Náklady na naverbování 2000 |
Náklady údržby 287 |
Jednotky 1 |
4648 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_herald_hq4_juggernaught_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_cha_bloodreaper_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4640 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Útok zblízka 60 |
35 |
425 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_bloodreaper_juggernaut |
├ Základní zranění zbraní 125 |
├ Průrazné zranění 300 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 20 |
Bonus za čelní útok 65 |
Schopnosti
-
Středisko zřeknutí
Zvěstovatelova oddanost Khornovi předčí vše ostatní a díky jeho nepřirozené démonické auře nenávistného opovržení mu umožňuje odolávat magickým útokům.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_magic.png]] Odolnost vůči kouzlům +66 -
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Pekelná čepel
Vřískající meče Rohatců se stávají o to účinnějšími, čím déle bitva zuří a čím více žalostných duší nasbírají.
Průrazné zranění x 120%
Základní zranění zbraní x 120% -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
Bonus za čelní útok x 160%
Průrazné zranění x 125%
Základní zranění zbraní x 125% -
Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Rychlost x 125%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká) -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Ztracený bůh |