Marqués del Masoquismo (Guardián de Secretos)
"¡Tengo tantas cosas para mostrarte!"Un Guardián de Secretos es un enemigo aterrador que se deleita causando un dolor exquisito, desgarrando suavemente la piel, los músculos, los huesos y los órganos. Sus afiladas garras pueden despedazar fácilmente la pesada armadura de un caballero, mientras que sus manos son capaces de aplastar los huesos con pasmosa facilidad. Sus acciones son un ballet de golpes exquisitos. Efectúa cada golpe o estocada con delicada precisión; una sensual caricia que aplasta las costillas o un corte que deja un sangriento orificio por el que se derraman los órganos y la sangre sobre el suelo y dibujan toda clase de patrones agradables.
Unit Name Marqués del Masoquismo (Guardián de Secretos) |
Main Unit Key wh3_twa08_sla_mon_keeper_of_secrets_0_ror |
Land Unit Key wh3_twa08_sla_mon_keeper_of_secrets_0_ror |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Monstruo |
Caste Monstruo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 2250 |
Coste de reclutamiento 2250 |
Coste de mantenimiento 563 |
Unidades 1 |
7028 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16b_wh3_keepers_secrets |
├ Man Entity wh3_main_monster_keeper_of_secrets |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7020 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_20_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 20 |
Liderazgo 85 |
80 |
└ Man Speed 80 |
Cuerpo a cuerpo 73 |
61 |
470 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_keeper_of_secrets_sword |
├ Daño por armas básico 115 |
├ Daño por armas perforantes 355 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 35 |
Habilidades
-
Banquete de miedo
El miedo que sienten los demás es lo que nutre a los Portadores de Dolor del Príncipe de la Perfección. -
Fantasmagoría
Se realiza un complejo sello que paraliza al enemigo con una cambiante serie de imágenes y alucinaciones para desarticularlo, confundirlo y empujarlo a la muerte.
Liderazgo -16 -
Inestabilidad Demoníaca
Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad. -
¡Desterrado!
Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal. -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Adversario debilitado
Mediante el Saber de las Sombras, el Hechicero hace que el enemigo se sienta agotado bajo su propio peso hasta reducirlo a una pobre y paralizada figura.
Cuerpo a cuerpo -24
Def. cuerpo a cuerpo -24
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. -
Demonio
Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo). -
Flanqueo devastador
Las entidades con este atributo duplican la bonificación de carga al atacar la retaguardia o el flanco de otra entidad. -
Cruzar
Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |