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Barones del Cenagal (Jinetes de la Viruela de Nurgle) La Progenie de GlothalLa Progenie de Glothal Monstruos y bestias

Barones del Cenagal (Jinetes de la Viruela de Nurgle)

Los Barones parten del Jardín de la Putrefacción para propagar la temida enfermedad debilitadora por todo el mundo mortal.

Los Portadores de Plaga, bamboleantes pero implacables, capturan y enjaezan a los Sapos de Plaga a la menor ocasión para usarlos como montura. Tras espiarlos, los sacan a la fuerza de las madrigueras incrustadas de porquería en las que acostumbran a vivir, ubicadas en los parajes más oscuros y repulsivos del reino de la descomposición. Estos Jinetes de la Viruela, como se los conoce, suelen ocupar la vanguardia de la línea de combate de los Demonios de Plaga, desde donde se lanzan como gigantescas balas de cañón sobre las filas de sus enemigos mortales. Luchan blandiendo a su alrededor unas hojas cubiertas de manchas y esparciendo porquería necrótica y sangre espesa y salobre sin preocuparse por las pérdidas que sufren.

Barones del Cenagal (Jinetes de la Viruela de Nurgle)

Unit Name

Barones del Cenagal (Jinetes de la Viruela de Nurgle)

Main Unit Key

wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0

Land Unit Key

wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Bestias de guerra

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Caballería

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Coste

1250

Coste de reclutamiento

1250

Coste de mantenimiento

312

Unidades

24

Puntos de golpe

7680

├ Mount

24

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4d_wh3_nurgle_to1_plague_toad_sword

├ Man Entity

wh3_main_nur_inf_plaguebearer_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

312

Masa

200

└ Man Mass

200.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_leather_80

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

75

Velocidad

23

└ Man Speed

23

Cuerpo a cuerpo

41

Def. cuerpo a cuerpo

45

Fuerza del arma

64

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_pox_rider_maw

Daño por armas básico

31

Daño por armas perforantes

33

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

7

Bonificación de carga

36

Habilidades

  • Nube de moscas
    A través de sus infinitas bendiciones pestilentes, los seguidores del Señor de la Plaga prosperan y siguen adelante donde otros se atrofiarían y morirían.
    Def. cuerpo a cuerpo +9
  • Inestabilidad Demoníaca
    Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad.
  • ¡Desterrado!
    Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.
  • Miasma de podredumbre
    Las esporas tóxicas despiden nubes de gas, un apestoso reconstituyente para aquellos consagrados al Señor de la Descomposición.
  • Náuseas extenuantes
    Cuando la temida enfermedad debilitadora empieza a hacer mella en el cuerpo, los músculos del infectado se atrofian y sus huesos se vuelven polvo.
    Masa x 75%
    Daño por armas perforantes x 75%
    Daño por armas básico x 75%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Demonio
    Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo).
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Ataques envenenados
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1