Barones del Cenagal (Jinetes de la Viruela de Nurgle)
Los Barones parten del Jardín de la Putrefacción para propagar la temida enfermedad debilitadora por todo el mundo mortal.Los Portadores de Plaga, bamboleantes pero implacables, capturan y enjaezan a los Sapos de Plaga a la menor ocasión para usarlos como montura. Tras espiarlos, los sacan a la fuerza de las madrigueras incrustadas de porquería en las que acostumbran a vivir, ubicadas en los parajes más oscuros y repulsivos del reino de la descomposición. Estos Jinetes de la Viruela, como se los conoce, suelen ocupar la vanguardia de la línea de combate de los Demonios de Plaga, desde donde se lanzan como gigantescas balas de cañón sobre las filas de sus enemigos mortales. Luchan blandiendo a su alrededor unas hojas cubiertas de manchas y esparciendo porquería necrótica y sangre espesa y salobre sin preocuparse por las pérdidas que sufren.
Unit Name Barones del Cenagal (Jinetes de la Viruela de Nurgle) |
Main Unit Key wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0 |
Land Unit Key wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Bestias de guerra |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Coste 1250 |
Coste de reclutamiento 1250 |
Coste de mantenimiento 312 |
Unidades 24 |
7680 |
├ Mount 24 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4d_wh3_nurgle_to1_plague_toad_sword |
├ Man Entity wh3_main_nur_inf_plaguebearer_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 312 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 75 |
23 |
└ Man Speed 23 |
Cuerpo a cuerpo 41 |
45 |
64 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_pox_rider_maw |
├ Daño por armas básico 31 |
├ Daño por armas perforantes 33 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 7 |
Bonificación de carga 36 |
Habilidades
-
Nube de moscas
A través de sus infinitas bendiciones pestilentes, los seguidores del Señor de la Plaga prosperan y siguen adelante donde otros se atrofiarían y morirían.
Def. cuerpo a cuerpo +9 -
Inestabilidad Demoníaca
Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad. -
¡Desterrado!
Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal. -
Miasma de podredumbre
Las esporas tóxicas despiden nubes de gas, un apestoso reconstituyente para aquellos consagrados al Señor de la Descomposición. -
Náuseas extenuantes
Cuando la temida enfermedad debilitadora empieza a hacer mella en el cuerpo, los músculos del infectado se atrofian y sus huesos se vuelven polvo.
Masa x 75%
Daño por armas perforantes x 75%
Daño por armas básico x 75%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Demonio
Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo). -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Ataques envenenados
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
El Reino del Caos |