Ледяная ведьма (лед) (Боевой медведь)
Хотя ее изящный облик не соответствует ее смертоносному колдовству, по ее венам течет сила самой зимы.В Кислеве нет школ магии. Все колдовство исходит из Ледяного Двора и неизменно отражает жестокие зимы Кислева. Именно здесь обучаются ледяные ведьмы. Их ледяная магия представляет собой грубую и смертоносную мощь холода — от мерзлого грунта, сковывающего ноги врагов, до несущих погибель ледяных копий. Так как вся магия черпается из бушующих ветров, неудивительно, что ледяная магия особенно сильна в пределах самого Кислева.
Unit Name Ледяная ведьма (лед) (Боевой медведь) |
Main Unit Key wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_2 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_2 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Маг |
Caste Лорд |
Category Боевой зверь |
Class Командование |
Стоимость 900 |
Цена найма 1100 |
Цена содержания 300 |
Войска 1 |
4688 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wh3_ice_witch_be1_warbear_sword_and_magic |
├ Man Entity wh3_main_ksl_ice_witch_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4680 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
75 |
├ Armour wh2_main_plate_75 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 65 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Атака в ближ. бою 50 |
35 |
320 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_war_bear_ice_witch |
├ Базовый урон оружием 95 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 225 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 50 |
Способности
-
Ледяной удар
От этого жуткого взрыва во все стороны разлетаются острые осколки льда, уничтожающие любого, кто попадет под их смертоносный шквал. -
Зов хранителя
Служители Ледяного Двора умеют призывать свирепого саблезубого боевого кота, способного моментально разорвать врагов в кровавые ошметки. -
За нашу кровь
Малодушные имперцы не чета суровым кислевским воинам, которые не понаслышке знают о невзгодах и борьбе за выживание в безжалостных степях. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса | |
Потерянный бог |