Guerrieri del Caos di Khorne
I guerrieri migliori del contingente Norsmanno, resuscitati ma non più del tutto umani.I Guerrieri del Caos seguaci del Dio del Sangue, come tutti i servitori dei Poteri Perniciosi, non sono originari unicamente delle primitive tribù del nord. La sua presa può raggiungere il cuore di ogni soldato, di ogni guerriero, di ogni persona che toglie vite. Quando un nobile cavaliere di Bretonnia o un Templare dell'Impero entra nel suo culto è perché ha dimenticato il motivo per cui uccide. Passare dall'uccidere per il bene comune all'uccidere solo perché si desidera, solo per il piacere dell'atto in sé, segna il momento in cui i giusti perdono la retta via. Sono questi i guerrieri che Khorne accoglie nel proprio abbraccio, per non lasciarli mai più. È di queste conversioni che egli gode di più.
Unit Name Guerrieri del Caos di Khorne |
Main Unit Key wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con ascia |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 213 |
Unità 100 |
9000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_khorne_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 82 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 55 |
Disciplina 75 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Att. corpo a corpo 36 |
39 |
36 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe |
├ Danni standard da arma 26 |
├ Danni penetranti da arma 10 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 20 |
Abilità
-
Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +10
Danni penetranti da arma x 110%
Danni standard da arma x 110%
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Marchio di Khorne
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Furia
Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
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