Tzeentchův zplozenec
Dar proměny zašel příliš daleko a proměnil obdarovaného v příšernou hromadu masa, nespočtu očí a ječících úst.Bytost obdařená příliš mnoha dary temných bohů nakonec podlehne šílenství a mutacím a stane se zplozencem Chaosu. Kdysi humanoidní stavba těla se promění a rozvine do obscénní a monstrózní podoby a zmutuje skoro k nepoznání. Oči původní bytosti stále vykukují a jsou v tomto masitém pozůstatku sotva znatelným zábleskem původní osobnosti. Zplozenci Chaosu jsou bytosti nevýslovné hrůzy, na jejichž pokroucených tělech najdete nepředstavitelné množství ostnů, očí a úst.
Unit Name Tzeentchův zplozenec |
Main Unit Key wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůrná pěchota |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1100 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 16 |
8768 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_chaos_spawn |
├ Man Entity wh3_main_monster_spawn_of_tzeentch_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 540 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 100 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Útok zblízka 36 |
28 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_claws_chaos_spawn |
├ Základní zranění zbraní 118 |
├ Průrazné zranění 42 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 30 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Tzeentchovo znamení
Jednotka s [[col:white]]Tzeentchovým znamením má: -
Nezlomnost
Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
Silné a slabé stránky
- Bariéra
Tato jednotka má bariéru, která pohlcuje poškození, dokud se nevyčerpá. Když na ni nikdo neútočí, pomalu se obnovuje. Maximální výdrž bariéry je úměrná zbývajícímu zdraví jednotky. - Ničení zbroje
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]Ničivé útoky této jednotky mohou značně poškodit zbroj daného protivníka. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Nezlomnost
Této jednotce nemůže poklesnout úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |