![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Zamořený (smrt) (Nurglingové s nosítky)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_dae_daemon_prince/wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_1.png)
![Legie Chaosu](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_dae_daemon_prince/mon_256.png)
Zamořený (smrt) (Nurglingové s nosítky)
Vypínají se nad hučícím davem nositelů nákazy. Tatíček Nurgle jim požehnal a daroval jim morovou magii a špetku samostatného myšlení.Přestože mají zamoření navzájem spoustu nechutných rysů společných, rozhodně nejsou ani vzhledem, ani schopnostmi totožní, protože síla a vývoj Nurglovy hniloby jsou proměnlivé. Čím déle zvládne oběť přežít Nurglovu hnilobu, tím bude výsledný démon z pohledu Pána moru lepší. Z duší takových odolných jedinců jsou stvořeni odpudiví zamoření, kteří pochodují s démonickými legiemi jako důkaz toho, že ani ti nejsilnější a nejschopnější se nemohou nemoci bránit donekonečna.
![]() |
Unit Name Zamořený (smrt) (Nurglingové s nosítky) |
Main Unit Key wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_1 |
Land Unit Key wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1050 |
Náklady na naverbování 2400 |
Náklady údržby 300 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4d_wh3_nurgle_sword_on_palanquin |
├ Man Entity wh3_main_nur_inf_plagueridden_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6300 |
|
└ Man Mass 1000.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 27 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_main_nur_sword_plagueridden |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Středisko jedovatosti
Tito válečníci, z nichž Pán much udělal démony, budou díky jeho odporným darům a požehnáním naprosto zvráceně proti přírodě prospívat a růst.Útok zblízka +24
Průrazné zranění x 125%
-
Mračno much
V okamžiku, kdy ostatní by zkrátka zchřadli a zemřeli, následovníci Pána moru díky jeho nesčetným nakažlivým požehnáním prospívají a hrnou se kupředu.Obrana zblízka +9
-
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveňvelení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
-
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveňVelení nízká)
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovnivelení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu
šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobenéhoprůraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
- Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |