Boussole de guerre de Wu Xing
Cette puissante Boussole de guerre peut exploiter les éléments, car même le vent et la foudre servent la volonté de l'Empereur Dragon.Une Boussole de Wu Xing est une version réduite de la grande Boussole de Wei-Jin. Conçue pour résonner avec les Vents Élémentaires, elle aide les Sorciers de Grand Cathay à contrôler et à diriger les Vents de Magie, en les renforçant ou en les affaiblissant selon les besoins de leurs armées. Montée sur une plateforme mobile spécialement conçue à cet effet, la Boussole est tirée dans la bataille aux côtés des armées du Dragon Céleste et actionnée via des mécanismes complexes par un Scribe de la Cour Céleste. Quand elle est correctement manipulée, la Boussole de Wu Xing peut déclencher le Vent Élémentaire d'Azyr, qui assaille les ennemis de Cathay avec des éclairs, des vents de tempête ou même une pluie dévastatrice de météores.
Unit Name Boussole de guerre de Wu Xing |
Main Unit Key wh3_main_cth_veh_war_compass_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_veh_war_compass_0 |
Land Unit Group Parents Artillerie et Machines de guerre |
Land Unit Group Char magique |
Caste Char |
Category Machine de guerre |
Class Char |
Prix 950 |
Coût de recrutement 950 |
Coût d'entretien 238 |
Unités 1 |
6208 |
├ Mount 4 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_warcompass01_mage_hero |
├ Engins de guerre wh3_main_cth_veh_war_compass |
├ Engine Entity wh3_main_cth_veh_war_compass |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_war_compass |
├ Articulated Entity wh3_main_cth_veh_war_compass_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6184 |
2800 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 800.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 75 |
30 |
├ Engine Speed 30 |
└ Man Speed 34 |
Attaque en mêlée 30 |
20 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_war_compass |
├ Dégâts des armes de base 110 |
├ Dégâts des armes perforantes 50 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
Capacités
-
Comète céleste
Lorsque la Boussole de guerre est ainsi apprêtée, même les corps célestes ne sont pas à l'abri de sa portée dévastatrice. -
Éclair céleste
La Boussole de guerre fait tomber des éclairs mortels depuis les cieux pour brûler et meurtrir l'ennemi. -
Harmonie de combat : Yang
L'équilibre doit demeurer entre toutes choses : l'obscurité et la lumière, la lune et le soleil, les femmes et les hommes.
Attaque en mêlée +4
Défense en mêlée +6
Commandement +6 -
Réseau des Vents Élémentaires
Seuls les utilisateurs de magie les plus expérimentés sont capables d'exploiter les Vents de Magie à l'endroit où ils affluent et où la puissance qu'ils génèrent est la plus forte. -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80%
Attributs
-
Maîtrise des Vents Élémentaires
Si deux unités ou plus de la même armée partagent cet attribut, l'intensité augmente la puissance des sorts lancés. -
Yang
Cette unité compte comme une unité Yang pour la proximité de l'Harmonie de combat.
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sorts
Cette unité peut lancer des sorts. - Amplificateur d'harmonie : +25%
Cette unité augmente les bonus d’Harmonie de +25% pour les unités proches. Seul le bonus d'amplification le plus fort est appliqué. - Harmonie : Yang
Cette unité compte comme une unité Yang et bénéficie d'une défense en mêlée et d'un commandement améliorés à proximité des unités Yin.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |