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Brújula de Guerra de Wu Xing
Esta poderosa Brújula de Guerra es capaz de canalizar los elementos, pues hasta el viento y el rayo acatan la voluntad del Emperador Dragón.La brújula de Wu Xing es una versión reducida de la gran brújula de Wei-Jin. Al estar fabricada para resonar con los Vientos Elementales, ayuda a los Hechiceros de la Gran Catai a controlar y dirigir los Vientos de la Magia, de modo que puedan intensificarlos y atenuarlos a placer para beneficio de sus ejércitos. Los ejércitos del Dragón Celestial llevan la brújula montada sobre una plataforma móvil diseñada especialmente para ella en situaciones de combate y un escriba de la Corte Celestial maneja sus intrincados mecanismos. Si se utiliza correctamente, la brújula de Wu Xing puede desatar el Viento de Azyr, que descarga rayos, vientos tormentosos y hasta una devastadora lluvia de meteoritos sobre los enemigos.
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Unit Name Brújula de Guerra de Wu Xing |
Main Unit Key wh3_main_cth_veh_war_compass_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_veh_war_compass_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Carro |
Category Máquina de guerra |
Class Carro |
Coste 950 |
Coste de reclutamiento 950 |
Coste de mantenimiento 238 |
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├ Mount 4 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_warcompass01_mage_hero |
├ Maquinaria bélica wh3_main_cth_veh_war_compass |
├ Engine Entity wh3_main_cth_veh_war_compass |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_war_compass |
├ Articulated Entity wh3_main_cth_veh_war_compass_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6184 |
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├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 800.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
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├ Engine Speed 30 |
└ Man Speed 34 |
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├ Melee Weapon wh3_main_cth_war_compass |
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├ |
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Habilidades
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Cometa celestial
Cuando se dispone así la Brújula de Guerra, ni los cuerpos celestiales escapan a su devastador alcance. -
Relámpago celestial
La Brújula de Guerra canaliza una electricidad mortífera de los cielos con el fin de quemar, abrasar y destruir al enemigo. -
Armonía en combate: Yang
Ha de haber equilibrio en todas las cosas: oscuridad y luz, luna y sol, femenino y masculino.Cuerpo a cuerpo +4
Def. cuerpo a cuerpo +6
Liderazgo +6
-
Nexo de los Vientos Elementales
Solo los adeptos más consumados pueden controlar los Vientos de la Magia allí donde se entrecruzan y es más intenso el poder que generan. -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
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Dominio de los Vientos Elementales
Cuando en un ejército hay dos o más unidades con este atributo, laintensidad aumenta el poder de los hechizos que se lanzan.
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Yang
Esta unidad cuenta como una unidad de Yang en relación a la proximidad de la Armonía en combate
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Amplificador de armonía: +25%
Esta unidad aumenta las bonificaciones de armonía de las unidades cercanas un +25%. Solo se aplica la bonificación de amplificación más grande. - Armonía: Yang
Esta unidad cuenta como una unidad de Yang y obtiene una mejora de la defensa cuerpo a cuerpo y del liderazgo cerca de las unidades de Yin.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |