Auserkorene des Nurgle (Zweihandwaffen)
Nurgles Auserkorene, für die es eine geringere Sorge ist, einer Verletzung zu erliegen, bevorzugen unhandliche Waffen.Wer bei Verstand ist, weicht vor Infektionen jeglicher Art zurück, doch jene, die in der Gunst des Seuchenherrschers stehen, sind alles andere als das. Auf den Körpern jener, die zu Nurgles Auserkorenen werden, erscheint sein Mal in Gestalt von drei kreisförmigen Wunden, aus denen für gewöhnlich giftiger Eiter trieft oder Maden krabbeln. Trotz dieser vermeintlichen Unannehmlichkeiten ist dieser Makel begehrt und wird nur seinen treusten Dienern gewährt. Die meisten Auserkorenen entwickeln ihrem faulenden Fleisch zum Trotz eine übernatürliche Schmerztoleranz, dank der sie sich ungehindert an ihrem langsamen Verfall erfreuen können. Außerdem sind sie Kampfwunden gegenüber abgestumpft, wodurch man sie nur schwer niederstrecken kann – bisweilen müssen sie in zig Einzelteile zerhackt werden, bevor sie wirklich sterben.
Unit Name Auserkorene des Nurgle (Zweihandwaffen) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Streitaxtinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1550 |
Rekrutierungskosten 1550 |
Unterhaltskosten 388 |
Einheiten 80 |
11440 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 135 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 85 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Nahkampfangriff 43 |
51 |
50 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_chosen_mnur_great_axe |
├ Waffengrundschaden 12 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 38 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 32 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Mal des Nurgle
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Nurgle verfügt über:
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Giftattacken
Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |