Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Tepokovo posvátné vojsko / Jednotky / Náčelník skinků s červeným hřebínkem (Prastarý stegadon)
Náčelník skinků s červeným hřebínkem (Prastarý stegadon) Tepokovo posvátné vojskoTepokovo posvátné vojsko Šlechta

Náčelník skinků s červeným hřebínkem (Prastarý stegadon)

Náčelníci skinků jsou vůdci svých červenohřebínkatých legií. K velikosti je předurčuje už jejich předem požehnané tření.

V ještěří společnosti působí bystří a svižní skinkové jako správci a řemeslníci – tedy jako ti, kteří opravdu pracují. Jak je mezi Slanny běžné, z některých tření vzejdou z dosud nevysvětlených důvodů jedinci rychlejší, silnější, bystřejší a pohotovější než jejich vrstevníci. Totéž platí i pro skinky s červeným hřebínkem, kteří se poprvé objevili v chrámovém městě Chaqua před tím, než bylo napadeno a převálcováno hordou obzvláště surových skavenů roznášejících mor. A byli to právě skinkové s červeným hřebínkem, kdo poté uposlechl Tehenhauinova volání a shlukl se kolem Prorokova praporce ve službě přicházejícímu hadímu bohu Sotekovi. A zatímco se ti, kteří přežili krvavé vraždění i mor, jenž po něm následoval, rozptýlili po celé Lustrii, skinkové s červeným hřebínkem přinášeli Sotekovo proroctví všemu ještěřímu lidu. Nabádali je k totální válce proti skavenům a hlásali, že oběť každého krysího zplozence bude vzývat samotného hadího boha a urychlí jeho požehnaný příchod.

Náčelník skinků s červeným hřebínkem (Prastarý stegadon)

Unit Name

Náčelník skinků s červeným hřebínkem (Prastarý stegadon)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Jízda

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

2150

Náklady na naverbování

2200

Náklady údržby

550

Jednotky

5

Body zdraví

49280

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_dlc12_skink_chief_2h_greatweapon

├ Man Entity

wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

9848

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

26

Obrana zblízka

32

Síla zbraně

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

Základní zranění zbraní

140

Průrazné zranění

340

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

18

Bonus za čelní útok

70

Střelivo

10

Dostřel

115

Síla střelců

550

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe_skink_chief

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe_skink_chief

Základní zranění způsobené střelbou

41

Zranění průraznou střelou

14

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

8

Doba dobíjení

8

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Soustředění instinktů
    Mysl se soustředí na úkol, který před ní leží, a má tak možnost jej vykonat efektivně a udržet při tom vášně a impulzivnost pevně pod kontrolou.
  • Hřebínek válečníka
    Víš, není jen na ozdobu!
    Útok zblízka +40
    Obrana zblízka +24
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +10
    Průrazné zranění x 110%
    Základní zranění zbraní x 110%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Průrazné zbraně pro boj zblízka
    Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Dostupnost frakce
Říše Chaosu