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Os Imortais (Jurados de Ferro Infernais) Soberanos de ZharrdukSoberanos de Zharrduk Infantaria

Os Imortais (Jurados de Ferro Infernais)

Esta lendária unidade Jurados de Ferro leva o nome em função da notável robustez – até mesmo para Anões – e do talento para permanecer viva, bem como os semblantes assustadores!

A Guarda Infernal passa por incessantes treinos nas mãos dos vis Castelões e encontra abrigo nas profundezas escaldantes sob a Fortaleza Negra. Cabe à armada travar uma batalha interminável contra os horrores que abundam nas assoladas terras dos arredores. Os melhores entre essa elite de guerreiros são selecionados para se juntar aos Jurados de Ferro Infernais – a unidade de segurança pessoal dos Profetas-feiticeiros da Legião de Azgorh. Com armaduras em cristalnegro forjadas não apenas a ferro e fogo, mas a sangue, almas e produtos do Caos, eles seguem para a batalha com o fogo e o sofrimento de um reino sombrio fundado no cerne de suas lâminas e marretas, gravadas com ardentes runas do tormento e da morte.

Os Imortais (Jurados de Ferro Infernais)

Unit Name

Os Imortais (Jurados de Ferro Infernais)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn_ror

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn_ror

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria de Machados Mágicos

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1500

Custo de Recrutamento

1500

Custo de Manutenção

375

Unidades

100

Vida

10600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_dual_axe_slayer

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

98

Massa:

250

└ Man Mass

250.0000

Armadura

125

├ Armour

wh2_main_plate_125

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

95

Velocidade

26

└ Man Speed

26

At. Corpo a Corpo

46

Def. Corpo a Corpo

50

Força da Arma

54

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_infernal_ironsworn_dual_axe

Dano da arma (base)

36

Dano perfurante da arma

18

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

14

Bônus de Investida

26

HABILIDADES

  • Vontade Imortal
    Uma força de vontade inabalável, inarredável, é capaz de suportar tudo, até a própria morte.

Atributos

  • Defesa Especializada contra Investidas
    Ao se escorar, esta unidade anula o bônus de investida de qualquer agressor.
  • Desdém
    Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Desdém
    Essa unidade não perde liderança ao ver uma unidade amigável debandar, a menos que a unidade em debandada também tenha Desdém.
  • Vontade Imortal
    Enquanto essa unidade tiver a maior parte da vida, as entidades dentro dela não morrerão.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1