Gorduz Rückenbrecher
Gorduz ist ein Überlebenskünstler, ein durch und durch gefährliches Subjekt, dessen Selbsterhaltungstrieb nur von seiner angeborenen Aggressivität im Kampf übertroffen wird.Jeglicher Ruhm ist flüchtig und alle Ehre wird eines Tages vergessen sein. Doch der Ruf eines Hobgoblin-Häuptlings verblasst besonders schnell, normalerweise aufgrund eines in den Rücken gerammten Dolches, eines Giftanschlags oder eines „bösen Unfalls“. Dank seiner misstrauischen Veranlagung und jeder Menge verkommener Heimtücke hat Gorduz Rückenbrecher die meisten anderen Stammesführer überlebt. Und er hatte auch einfach Glück, wie das verhärtete Narbengewebe bezeugt, das sich über seinen massiven, knochigen Schulterbuckel spannt. Schicksal, Glück, Hinterlist – was auch immer sein Geheimnis ist, Gorduz Rückenbrecher ist nicht tot zu kriegen. Im Kampf trägt er eine leichte Rüstung, einen Schild und eine Axt und reitet auf seinem Riesenwolf ins Schlachtgewühl.
Unit Name Gorduz Rückenbrecher |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber |
Land Unit Group Parents Helden |
Land Unit Group Nahkampfspezialist |
Caste Held |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 350 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Einheiten 1 |
3864 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_dlc23_gorduz_axe_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3856 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance auf Geschossabwehr 35 |
Führerschaft 65 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Nahkampfangriff 50 |
58 |
440 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_gorduz_backstabber |
├ Waffengrundschaden 280 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 160 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 30 |
Fähigkeiten
-
Gezinkte Würfel
Alles, was daran hindert, Eure Gegner wieder einmal als schlechter Verlierer in einem Anflug von Gram zu töten und die Sauerei danach selbst beseitigen zu müssen, ist etwas Gutes. Nun stehen die Chancen *immer* zu Euren Gunsten.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Schadenresistenz +40
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +40
Rüstung +60 -
Glückspilz
„Du Glückspilz. Du glücklicher Glückspilz. Du glücklicher, glücklicher Glückspilz. Du gl...“ -
Boshafte Autorität
„Es ist besser, nicht aus der Reihe zu tanzen. Ich habe gehört, ein Arbeiter hat letztens nach mehr Haferschleim gefragt und ist daraufhin selbst im Topf gelandet!“
Führerschaft +8 -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Schlüpfrig
Wer „schlüpfrig“ ist, lässt sich nicht festhalten – er „entschlüpft“ einfach ...
Geschwindigkeit x 125%
Nahkampfabwehr +24
Attribute
-
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Glückspilz
Wenn Gorduz’ Gesundheit niedrig ist, verfügt er über die Chance, einige Trefferpunkte wiederherzustellen. - Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |