Drazhoath der Aschene
Der Aschene herrscht mit Ruß und Leid über die entlegensten Gebiete des Imperiums der Dhrath’zharr, während in seiner hasserfüllten Brust das Verlangen nach einer triumphalen Rückkehr zur Macht lodert.Seit mehr als tausend Jahren wacht die dunkle, brennende Spitze der Schwarzen Festung über den Übergang des Toten Flusses am südlichen Rand der Trauerberge. Die Festung ist ein albtraumhafter Ort aus Ruß, geschwärztem Eisen und schroffem Gestein, und brennendes Magma fließt wie Lebenssaft durch sie hindurch. Der Herrscher dieses dunklen Reichs und seiner Krieger ist schon seit Jahrhunderten Drazhoath der Aschene, eine verdorbene, machthungrige Kreatur und ein mächtiger Zauberer. Als unbedeutender Höllenschmied verlor Drazhoath einst sein Ansehen in der brutalen Politik von Zharr-Naggrund und wurde daraufhin in die Schwarze Festung ins Exil geschickt. Durch seine angeborene Durchtriebenheit und seinen bitteren, rücksichtslosen Ehrgeiz gelang es ihm jedoch mittlerweile, zum Kommandanten aufzusteigen.
Unit Name Drazhoath der Aschene |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
Land Unit Group Parents Kommandanten |
Land Unit Group Zauberer |
Caste Kommandant |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 900 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Einheiten 1 |
5520 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_drazhoath_axe_sceptre |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5512 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
125 |
├ Armour wh2_main_plate_125 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 85 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Nahkampfangriff 45 |
65 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
├ Waffengrundschaden 300 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 130 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 20 |
Angriffsbonus 30 |
Fähigkeiten
-
Düsterer Ruhm
Die Jahrhunderte seiner Verbannung haben Drazhoaths endlose Verachtung für alles Lebende nur genährt und geschürt, sodass sie nun geradezu greifbar und für sich genommen bereits eine Macht geworden ist.
Nahkampfangriff +8 -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80%
Attribute
-
Verachtung
Der Anblick anderer verbündeter Einheiten, die die Flucht ergreifen, wirkt sich nur dann auf die Führerschaft dieser Einheit aus, wenn sie selbst das Attribut „Verachtung“ hat. -
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Annehmbarer Nahkampfspezialist
Diese Einheit ist zwar primär eine Geschosseinheit oder Magier, sie kann jedoch auch im Nahkampf bestehen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |