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Travailleurs gobelins Nains du ChaosNains du Chaos Infanterie

Travailleurs gobelins

Ils sont uniquement là parce que vous les avez forcés, et seraient capables de s'enfuir ou de vous tuer en un instant. Par conséquent, mieux vaut diriger l'agressivité des Travailleurs sur l'ennemi en toutes circonstances.

Même si leur population a constamment augmenté au fil des siècles, les Nains du Chaos restent encore peu nombreux, notamment si on compare leurs effectifs à ceux de leurs Travailleurs, qu'ils exploitent avec une grande cruauté. Les autres formes de vie n'ont que peu de valeur aux yeux des Nains du Chaos, et font simplement office de ressources et de sacrifices appropriés. Les muscles, les tendons et les âmes de ceux qui se prosternent devant eux ne sont rien de plus que des marchandises à collecter, à exploiter et à vendre. Sans main-d'œuvre étrangère, Zharr-Naggrund n'aurait jamais été construite et ses immenses industries péricliteraient. Aujourd'hui encore, le besoin de travailleurs et de sang neuf continue d'augmenter d'année en année. Les Gobelins sont l'espèce la plus représentée parmi les travailleurs, et sont également les plus obéissants de par leur nature sournoise.

Travailleurs gobelins

Unit Name

Travailleurs gobelins

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie de lanciers

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

150

Coût de recrutement

150

Coût d'entretien

37

Unités

180

Points de vie  

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_spear_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

180

└ Bonus Hit Points

42

Masse 

90

└ Man Mass

90.0000

Armure 

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

32

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

12

Défense en mêlée 

16

Puissance armes 

20

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers

├ Dégâts des armes de base 

16

├ Dégâts des armes perforantes

4

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

6

Capacités

  • Autorité malveillante
    « Il vaut mieux ne pas sortir du rang. J'ai entendu un travailleur demander plus de bouillie l'autre jour, et il l'ont mis dans la marmite ! »
    Commandement  +8

Attributs

  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Commandement faible
    Cette unité souffre d'un faible commandement  et partira facilement en déroute. Protégez bien ses flancs et gardez votre Seigneur  ou les autres unités de soutien à proximité.
  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • Bouclier de chair
    Inutile pour infliger des dégâts, cette unité est utile en tant que « bouclier de chair », absorbant les dégâts qui autrement atteindraient une cible plus utile ou plus précieuse.