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하슈트의 사도 군주
시커먼 자탄 (거대 타우루스)
자탄의 잔혹함에는 끝이 없으니, 자르의 검게 그을린 땅을 밟았던 전사 중에 가장 잔인하다 할 만 합니다.자르둑 평원에서는 가장 잔혹하고 무자비한 행위들이 일상적으로 벌어집니다. 수천 명의 노예들이 자르의 구덩이, 질식하는 연기와 한치 앞도 보이지 않는 어둠 속에서 상상할 수 없는 고통을 견디며 독기 어린 희귀 광물들을 채굴합니다. 자르 나그룬드의 작업장에서는 이름도 없는 노동자들이 사슬에 묶인 채 죽을 때까지 일하는 사이, 주인은 평생동안 호의호식하며 살아갑니다. 비애의 골짜기에서 인력 관리를 맡은 홉고블린 십장들은 노예들의 등에 채찍질을 갈겨 피투성이로 너덜너덜해진 등가죽을 누구나 볼 수 있도록 본보기로 삼습니다. 이러한 잔혹 행위 중에서도 유독 가혹하기로 눈에 띄는 자가 있으니, 바로 자르의 탑을 다스리는 사령관인 시커먼 자탄입니다.
Unit Name 시커먼 자탄 (거대 타우루스) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus |
Land Unit Group Parents 군주 |
Land Unit Group 도끼 보병 |
Caste 군주 |
Category 전쟁 야수 |
Class 사령부 |
비용 1700 |
모집 비용 1000 |
유지비 250 |
부대 1 |
6668 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6660 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 85 |
32 |
└ Man Speed 32 |
근접 공격 46 |
28 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus |
├ 기본 무기 피해 130 |
├ 장갑 관통 무기 피해 320 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 80 |
능력
-
가학적인 속박
적군을 옴짝달싹 못하게 묶어놓는 속박의 가치란 그 최후를 완전히 결정할 수 있다는 데 존재합니다.
근접 방어 -24 -
끝없는 잔혹성
시커먼 자탄의 원죄는 셀 수도 없이 많고, 그 악행은 끝이 없습니다. 실로 야만의 화신이라 할 수 있습니다.
리더십 -8 -
불타는 몸
하슈트께 바치고자 불태운 제물의 끓는 피로부터 태어난 이 악마는 용암과도 같은 열기를 방출하여 근처의 적들을 약화시킵니다.
근접 피해 반사 +25
[[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] 물리 저항 +10 -
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80%
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
섬뜩함 유발
이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다. -
경멸
아군 부대가 패주하는 모습을 보고 이 부대의 리더십이 영향 받는 경우는 해당 부대가 똑같이 '경멸' 속성을 가졌을 때 만입니다. -
격려
이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. -
비행 가능
이 부대는 비행할 수 있습니다.
강점과 약점
- 섬뜩함 유발
이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다. - 경멸
이 부대는 경멸 속성을 가진 아군 부대가 패주하는 모습을 보았을 때만 리더십에 영향을 받습니다. - 화염 공격
이 부대는 화염 공격을 가합니다. 화염 공격을 당한 부대는 '화상’ 상태가 되어 치유 속도가 절반으로 감소하며, 화염에 취약하다면 추가 지속 피해를 입습니다.