Býčí kentauři drásavci
Oddanost býčích kentaurů Hashutovi je velká, ovšem ne větší než jejich hlad po živém mase!Před mnoha staletími, v době Chaosu, frakce trpaslíků, která nápor přežila, děsivě zmutovala. Jejich tvrdošíjný odpor vůči té deformující špíně přemohl její hroznou moc, a tak se zrodili první Býčí kentauři. Těla těchto zvrácených kříženců trpaslíků a bestií časem tvrdne a mění se téměř na kov. Jejich páni jim bezvýhradně důvěřují a využívají jejich sílu, vytrvalost a rychlost v boji. S každou další generací Dawi-Zharr se rodí hrstka nových „požehnaných“ druhů, kteří jsou pak předáni do služby čarodějům.
Unit Name Býčí kentauři drásavci |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_axe |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_axe |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Obludné bestie |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Jednotky 16 |
9856 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce1b_dlc23_bullcentaur_axe_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 608 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Šance na odražení střely 55 |
Velení 75 |
62 |
└ Man Speed 62 |
Útok zblízka 36 |
48 |
114 |
├ Melee Weapon wh2_dlc23_chd_bull_centaur_axe |
├ Základní zranění zbraní 34 |
├ Průrazné zranění 80 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 40 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Pohrdání
Pokud tato jednotka zahlédne jiné jednotky, které také mají vlastnost pohrdání, prchat z boje, ovlivní to její velení. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám. - Průrazné zbraně pro boj zblízka
Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.