Wulfrik Poutník (Marodérský vůz)
Věčný vyzyvatel je odsouzen k životu plnému neustálých soubojů a zabíjení.Wulfrik Poutník patří mezi nejoddanější uctívače Zkázonosných sil, kteří se kdy procházeli po tomto světě. Má obrovské tělo a neskutečné dovednosti se zbraněmi. Je však proklet nutkáním neustále vyhledávat ty nejsilnější šampióny, aby se s nimi mohl utkat. Nezáleží na tom, zda jsou živí, mrtví, smrtelní nebo démonští. Jeho věrní válečníci se s ním ochotně plaví do všech koutů světa a po jeho boku plení. On sám pak sráží hlavy všem, kdo se odváží mu postavit. Říká se, že když se Wulfrik rozhodne, s kým se příště utká, nelze tomu uniknout. Jeho oddanost vlastnímu osudu je bezbřehá a udělá cokoli, aby nabídl temným bohům vražednou obětinu.
Unit Name Wulfrik Poutník (Marodérský vůz) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Vůz |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Jednotky 1 |
5808 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_staff_and_sword |
├ Válečné stroje wh_main_chs_chariot_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_wulfrik_fast_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5776 |
2200 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 1100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 75 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 35 |
Útok zblízka 48 |
30 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot_hero |
├ Základní zranění zbraní 145 |
├ Průrazné zranění 275 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 20 |
Bonus za čelní útok 90 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Lovec šampiónů
Je proklet nutkáním chodit světem křížem krážem a donekonečna vyzývat k boji nejlepší a nejnadanější válečníky.
Rychlost x 55%
Zbroj -30
Obrana zblízka -40 -
Bojuj nebo zemři!
Není jiné volby. Nikdy nebylo.
Útok zblízka +24
Velení +16 -
Mořský tesák
Před děsivou létající dlouhou lodí známou jako „Mořský tesák“ není úniku. Když ji uvidíš, nemáš jinou možnost než zemřít hrozivou smrtí. -
Hněv
Tito válečníci mají určitý problém se zvládáním svého hněvu. Je vcelku legrační, že zatím nikdo nepřišel na bezpečný způsob, jak tento problém řešit.
Útok zblízka +5
Velení +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +10 -
Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Rychlost x 125%
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |