Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Płodni / Jednostki / Wzniosły Bohater Nurgle’a (Rumak Chaosu)
Wzniosły Bohater Nurgle’a (Rumak Chaosu) PłodniPłodni Bohaterowie

Wzniosły Bohater Nurgle’a (Rumak Chaosu)

Najpotężniejsi spośród wojowników Nurgle’a przyjmują swą niedolę ze stoickim spokojem. Nie przestaną siać zarazy i zniszczenia w imię swojego plugawego, piekielnego pana.

Ci, którzy służą Nurgle’owi na swe niecne sposoby, mają szansę stać się jego Wybrańcami. Z orężem ociekającym trupim jadem, w skorodowanych pancerzach i z tarczami, na których wyryto runy ochronne, ochoczo ruszają do boju, nierzadko tocząc pojedynki z czempionami wrogich Bogów. Jednak ich prawdziwym zadaniem jest roznoszenie chorób i rozkładu po krainach cywilizowanych ludów. Ci potężni, posępni wojownicy to prawdziwe chodzące ogniska zarazy. Ukojenie znajdują, napawając się widokiem swych makabrycznych dzieł, albowiem wierzą, że cierpienie i niedola stanowią naturalny stan rzeczy, zgodnie z naukami Dziadunia Nurgle’a.

Wzniosły Bohater Nurgle’a (Rumak Chaosu)

Unit Name

Wzniosły Bohater Nurgle’a (Rumak Chaosu)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur_chaos_steed

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur_chaos_steed

Land Unit Group Parents

Bohaterowie

Land Unit Group

Specjalista od walki w zwarciu

Caste

Bohater

Category

Zwierzę bojowe

Class

Dowództwo

Koszt

1100

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Jednostki

1

Punkty zdrowia

5138

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_hr1_glhh_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_hero_mnur

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5130

Masa

600

└ Man Mass

600.0000

Pancerz

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

70

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

60

Obrona w zwarciu

50

Siła broni

450

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur_great_axe

Podstawowa siła broni

110

Obrażenia broni przebijającej pancerz

340

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

50

Umiejętności

  • Żrąca Posoka
    Krew zostaje przemieniona w żrący płyn. Z każdej rany tryska śmiercionośny kwas.
    Odbicie obrażeń w zwarciu +6
  • Chmara much
    Dzięki niezliczonym plugawym błogosławieństwom wyznawcy Pana Zarazy prą dziarsko przed siebie, podczas gdy normalnie padliby i sczeźli od ran.
    Obrona w zwarciu +9
  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Heroiczny Zabójczy Cios
    Potężne istoty, które mogą odrąbać łeb smoka lub wbić miecz w serce gryfa jednym, potężnym uderzeniem.
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 150%
    Podstawowa siła broni x 150%

Atrybuty

  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Znak Nurgle’a
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Nurgle’a posiada:

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
Frakcje z dostępem
Królestwo Chaosu