Erhabener Held des Nurgle (Chaos-Streitwagen)
Nurgles mächtigste Anhänger nehmen ihr Elend stoisch hin und töten und infizieren im Namen ihres widerwärtigen, unheiligen Meisters.Jene, die ihren eigenen Weg gehen, um sich gegenüber Nurgle zu beweisen, sind dazu bestimmt, seine erhabensten Soldaten zu werden. Mit nekrotischen Waffen, zerfressenen Rüstungen und Schilden, deren Runen sie vor Schaden schützen, ziehen sie ebenso bereitwillig in die Schlacht wie sie sich dem Duell mit Champions rivalisierender Götter stellen. Doch ihre wahre Bestimmung ist es, als Boten kriegsbedingter Seuchen in der Gestalt eines mächtigen Kriegers die zivilisierten Reiche der Welt mit Verderben zu überziehen. Sie sind wahrlich die grimmigsten Streiter, die in den Schrecken der Schlacht ihre Erfüllung finden und überzeugt sind, dass Leid und Elend der natürliche Zustand allen Lebens sind, wie es von Väterchen Nurgle verkündet wurde.
Unit Name Erhabener Held des Nurgle (Chaos-Streitwagen) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur_chaos_chariot |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur_chaos_chariot |
Land Unit Group Parents Helden |
Land Unit Group Nahkampfspezialist |
Caste Held |
Category Kriegsmaschine |
Class Kommando |
Kosten 1250 |
Rekrutierungskosten 1300 |
Unterhaltskosten 325 |
Einheiten 1 |
5364 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_halberd |
├ Kriegsmaschinen wh3_dlc20_chs_chariot_mnur_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_hero_mnur |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5332 |
1700 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 70 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 35 |
25 |
420 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur_great_axe_chariot |
├ Waffengrundschaden 145 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 275 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 20 |
Angriffsbonus 75 |
Fähigkeiten
-
Ätzendes Blut
Das Blut wird in eine ätzende Flüssigkeit verwandelt. Aus jeder Wunde spritzt tödliche Säure.
Nahkampfschadensreflexion +6 -
Fliegenwolke
Dank seiner endlosen verseuchten Segen blühen die Anhänger des Seuchenherrschers auf und hinken voran, wo andere einfach vergehen und sterben würden.
Nahkampfabwehr +9 -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Heldenhafter Todesstoß
Es gibt mächtige Wesen, die einen Drachen köpfen oder mit nur einem machtvollen Streich ihr Schwert tief ins Herz eines Greifen stoßen können.
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 150%
Waffengrundschaden x 150%
Attribute
-
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Mal des Nurgle
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Nurgle verfügt über:
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich. - Giftattacken
Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |