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Azazel As Legiões ExtáticasAs Legiões Extáticas Senhores

Azazel

Como descrever o rosto da perfeição? Azazel, personificação do desejo irresistível, primaz aos olhos de Slaanesh e capitão das legiões Dele.

Não se sabe exatamente em que momento Azazel abandonou a humanidade e dedicou a própria alma mortal a Slaanesh, mas, no passado, ele era o chefe da tribo Gerreon, um dos doze grandes povos de Sigmar. Após trair seu suserano, ele fugiu para os Desertos do Norte, onde rapidamente ganhou prestígio com o Deus do Prazer, graças a demonstrações de perfídia e devassidão. Azazel atraiu o olhar de seu mestre pela segunda vez após esmagar dez mil soldados de Khorne e matar o poderoso Campeão da hoste em combate singular, feito que o elevou à Demonência. Sob o comando dele, os exércitos do Príncipe do Escuro desfrutaram de incontáveis e jubilosos triunfos.

Azazel

Unit Name

Azazel

Main Unit Key

wh3_dlc20_sla_cha_azazel

Land Unit Key

wh3_dlc20_sla_cha_azazel

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Mago

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

1600

Custo de Recrutamento

2000

Custo de Manutenção

350

Unidades

1

Vida

6400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6g_wh3_dlc20_azazel_sword

├ Man Entity

wh3_dlc20_sla_cha_azazel

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6392

Massa:

2000

└ Man Mass

2000.0000

Armadura

5

├ Armour

wh2_main_body_5

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

80

Velocidade

62

└ Man Speed

62

At. Corpo a Corpo

70

Def. Corpo a Corpo

55

Força da Arma

500

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_sla_cha_azazel

Dano da arma (base)

125

Dano perfurante da arma

375

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

45

HABILIDADES

  • Tentador
    Enfrentar Azazel é apostar a própria alma, arriscar-se a perder o livre arbítrio e ser usado como brinquedo.
    Retaliação de Dano Corpo a Corpo +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]]Resistência a Dano +20
  • Aura Dominadora
    A mera presença de um ser tão poderoso apavora o inimigo, que afunda em um mar de hesitação.
    At. Corpo a Corpo -10
    Def. Corpo a Corpo -10
  • Instabilidade Demoníaca
    Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade.
  • Banido!
    Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio.
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Demoníaca
    Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa).
  • Flanqueamento Devastador
    Entidades em posse de tal atributo duplicam o bônus de investida ao atacarem o flanco ou a retaguarda.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.
  • Marca de Slaanesh
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Slaanesh tem:
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Voando
    Esta unidade pode voar.
Disponibilidade de Facção
O Reino do Caos