Azazel
Como descrever o rosto da perfeição? Azazel, personificação do desejo irresistível, primaz aos olhos de Slaanesh e capitão das legiões Dele.Não se sabe exatamente em que momento Azazel abandonou a humanidade e dedicou a própria alma mortal a Slaanesh, mas, no passado, ele era o chefe da tribo Gerreon, um dos doze grandes povos de Sigmar. Após trair seu suserano, ele fugiu para os Desertos do Norte, onde rapidamente ganhou prestígio com o Deus do Prazer, graças a demonstrações de perfídia e devassidão. Azazel atraiu o olhar de seu mestre pela segunda vez após esmagar dez mil soldados de Khorne e matar o poderoso Campeão da hoste em combate singular, feito que o elevou à Demonência. Sob o comando dele, os exércitos do Príncipe do Escuro desfrutaram de incontáveis e jubilosos triunfos.
Unit Name Azazel |
Main Unit Key wh3_dlc20_sla_cha_azazel |
Land Unit Key wh3_dlc20_sla_cha_azazel |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Mago |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1600 |
Custo de Recrutamento 2000 |
Custo de Manutenção 350 |
Unidades 1 |
6400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6g_wh3_dlc20_azazel_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_sla_cha_azazel |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6392 |
2000 |
└ Man Mass 2000.0000 |
5 |
├ Armour wh2_main_body_5 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 80 |
62 |
└ Man Speed 62 |
At. Corpo a Corpo 70 |
55 |
500 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_sla_cha_azazel |
├ Dano da arma (base) 125 |
├ Dano perfurante da arma 375 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 45 |
HABILIDADES
-
Tentador
Enfrentar Azazel é apostar a própria alma, arriscar-se a perder o livre arbítrio e ser usado como brinquedo.
Retaliação de Dano Corpo a Corpo +25
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]]Resistência a Dano +20 -
Aura Dominadora
A mera presença de um ser tão poderoso apavora o inimigo, que afunda em um mar de hesitação.
At. Corpo a Corpo -10
Def. Corpo a Corpo -10 -
Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa). -
Flanqueamento Devastador
Entidades em posse de tal atributo duplicam o bônus de investida ao atacarem o flanco ou a retaguarda. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar. -
Marca de Slaanesh
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Slaanesh tem: -
Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Voando
Esta unidade pode voar.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Reino do Caos |