![Les Légions Extatiques](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_dlc20_chs_azazel/mon_256.png)
Seigneur du Chaos
Les Seigneurs du Chaos brandissent leurs lames ensanglantées au combat. Sur le champ de bataille, ils se montrent infatigables, implacables et déterminés.Parmi tous les guerriers mortels de toutes les civilisations du monde, les Seigneurs du Chaos sont les plus redoutés, car ce sont de véritables dieux de la guerre incarnés parmi les hommes. Revêtus d'une armure baroque et d'épaisses fourrures, ils dépassent de plusieurs têtes même les autres Champions du Chaos, qui semblent n'être que des enfants en comparaison. L'inflexible volonté des Seigneurs du Chaos a été forgée dans les feux de la guerre, leurs talents sont modelés dans le creuset des batailles, et leurs lames sont éternellement assoiffées de sang. Ils ne sont pas seulement des guerriers imbattables, ils sont aussi des conquérants sans pitié, des chefs et des stratèges accomplis. Leurs noms ne sont invoqués que dans un murmure sur les terres des hommes, et leurs exploits violents sont écrits dans le sang de leurs ennemis.
Unit Name Seigneur du Chaos |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Seigneur |
Category Machine de guerre |
Class Commandes |
Prix 1350 |
Coût de recrutement 1400 |
Coût d'entretien 350 |
|
Points de vie |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_halberd |
├ Engins de guerre wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast |
├ Articulated Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5624 |
|
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
Armure |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance de bloquer les tirs |
Commandement |
Vitesse |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée |
Défense en mêlée |
Puissance armes |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast_hero |
├ Dégâts des armes de base |
├ Dégâts des armes perforantes |
├ Bonus contre les unités larges |
└ Bonus contre Infanterie |
Bonus de charge |
Capacités
-
Parangon de la Ruine
Les Guerriers du Chaos se rassemblent derrière une force massacreuse toute puissante, exaltés par la présence de leur Seigneur barbare.
Bonus de chargex 105%
-
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitessex 90%
Dégâts des armes perforantesx 80%
Dégâts des armes de basex 80%
-
Attaque Dévastatrice
La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
Bonus de chargex 160%
Dégâts des armes perforantesx 125%
Dégâts des armes de basex 125%
-
Faire Face ou Mourir !
En donnant cet ordre terrible, les tyrans et les seigneurs dont la parole fait loi s'assurent que leurs troupes ne s'enfuiront pas.
Défense en mêlée+24
Commandement+16
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandementlorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
-
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandementaux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur
ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure.
- Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armurene tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
- Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâtscontre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |