Horror de la Progenie
Los horrores más brutales de la prole de las ratas muerden, atacan y devoran todo lo que tienen al alcance de sus dientes afilados como cuchillas.Cuando el clan Moulder genera una manada de Ratas Pestilentes Gigantes, a veces, una de ellas devora al resto de la camada de forma brutal, lo que hace que engorde y se hinche por la fuerza y el salvajismo. El aspecto retorcido de su especie todavía se puede apreciar mientras se retuerce y se aferra a su prisión de carne. Los llamados Horrores de la Progenie son muy valorados por los Maestros Mutadores. Estos los intercambian con los clanes Skaven más ricos, que los usan como monturas de guerra para Señores de la Guerra Skaven especialmente poderosos u ostentosos, o los incitan a luchar para despedazar y aplastar a los enemigos con sus garras afiladas como cuchillas.
Unit Name Horror de la Progenie |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0_flesh_lab |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Monstruo |
Caste Monstruo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1200 |
Coste de reclutamiento 0 |
Coste de mantenimiento 275 |
Unidades 1 |
6009 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts rt1_dlc16_brood_horror |
├ Man Entity wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6001 |
2000 |
└ Man Mass 2000.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 55 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Cuerpo a cuerpo 40 |
30 |
375 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_brood_horror_0 |
├ Daño por armas básico 125 |
├ Daño por armas perforantes 250 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 65 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Monstruo Moulder
Esta unidad ha sido creada por el clan Moulder. Los Señores de las Bestias y Throt el Inmundo pueden conseguir que alcance su máximo potencial de combate y restaurarlo en la batalla.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Causa terror
Esta unidad puede [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar terror, haciendo que su objetivo en combate cuerpo a cuerpo huya durante un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes al mismo y al [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]miedo. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |